1、假面变化二型。「假面变化二型」在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。
1、魔法卡和陷阱卡是游戏王三大类卡之二,牵涉的规则太多,难以完全讲清,可于网页链接查阅完整的规则书。这里仅就魔法卡和陷阱卡本身作简要说明。首先应了解咒文速度。
2、速攻魔法卡就是覆盖在魔法陷阱区域可以在对方回合发动的魔法卡,其他类型的魔法卡则不能。永续魔法卡只能在自己回合发动,它是可以留在场上持续发动效果的魔法卡,永续陷阱同理。
3、魔法:速攻魔法,通常魔法,场地魔法,装备魔法,仪式魔法,永续魔法 其中,速攻魔法为2速,其余魔法卡为1速。陷阱:通常陷阱,永续陷阱,反击陷阱 其中:通常陷阱和永续陷阱为2速,反击陷阱为3速。
4、卡片种类:速攻魔法 效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。
陷阱卡:需在场上覆盖后才能发动(不能从手牌直接发动)。有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。
陷阱卡是红色的卡片,一般需要盖放一回合之后才能发动,可以在对方的回合发动。陷阱卡分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱。通常陷阱是没有其它标记的陷阱卡,永续陷阱是有无限标记的陷阱卡,二者的咒文速度都是2。
有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。反击陷阱卡(需盖在场上一回合才能使用,在敌方使用魔法卡,陷阱卡,或进攻时反击对方)。
另外有些速攻魔法和陷阱卡是用来破坏对方发动的魔法卡的,当对方发动魔法卡1时你可以发动这类卡片2,按照2——1的顺序依次计算效果。
和”永续陷阱“三种;发动要求:除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被放置在魔法陷阱卡区域,在当前回合结束后才可发动。在那之后,它可以在任意玩家回合发动。一般陷阱卡和永续陷阱卡咒文速度为2,反击陷阱咒文速度为3。