人类每打生化幽灵满1000生命值计1杀敌数,杀死生化幽灵另计2人,被生化幽灵感染计死亡1次。生化幽灵每感染一人计1杀敌数,被人类打死计死亡2次。每回合结束时胜利方成员各加1分,例如人类胜利,剩下的人类各加1杀敌数。
很简单!佣兵赢一次加两分,杀一个僵尸加两分!打僵尸一千血加一分(你打的总叠加)!僵尸赢一次加一分(你变僵尸后赢了也加一分,也就是说僵尸赢了全场加一分,除开自杀的),抓一人加一分。
一种是打僵尸暴头提示100,五次后提示500,十次后提示你杀了一人。杀死一个僵尸加2个杀敌数,你是人类且赢得那局加1个杀敌数。另一种是僵尸状态,感染一个人加1个杀敌数,赢得那局加一个杀敌数。
人类:击杀一个僵尸算作杀敌1次,打僵尸会有积分(不是杀死僵尸),满1000积分=杀敌1次。
生化模式里面的排位分主要计算是1~8名加两颗星,9名至20名都会加一颗星。
幽灵:感染1个佣兵,算杀1个;被佣兵打死,算死2次。一小局结束:佣兵获胜,则所有存活的佣兵算杀2人;幽灵获胜,则所有幽灵算杀1人。
你是人的时候,杀生化1000血算杀1个人,打死1只生化算杀1个。你是生化的时候,感染1个或吸收1个算杀1个。还有1盘结束人获胜,每个人家2分。
所有人杀敌加如果所有人都抵抗住了,时间到,或者把僵尸都杀完了,人类就赢了,人类杀敌也加一。因为当人类可以打僵尸,打僵尸给经验。右边的分就是你打了僵尸的血,积攒到1000就是一个杀敌。总之,当人比当僵好。
一种是打僵尸暴头提示100,五次后提示500,十次后提示你杀了一人。杀死一个僵尸加2个杀敌数,你是人类且赢得那局加1个杀敌数。另一种是僵尸状态,感染一个人加1个杀敌数,赢得那局加一个杀敌数。
佣兵:被感染算死亡1次;杀幽灵1000滴血,算1kill,杀死1个幽灵,算杀(血量除以1000)个人。幽灵:感染1个佣兵,算杀1个;被佣兵打死,算死2次。
人类每打生化幽灵满1000生命值计1杀敌数,杀死生化幽灵另计2人,被生化幽灵感染计死亡1次。生化幽灵每感染一人计1杀敌数,被人类打死计死亡2次。每回合结束时胜利方成员各加1分,例如人类胜利,剩下的人类各加1杀敌数。
在游戏过程中,人类佣兵玩家对一名生化幽灵玩家造成1000点伤害,则记一次击杀,每被生化幽灵感染一次,则记一次死亡;生化幽灵每感染一名人类玩家,则记一次击杀,被人类佣兵杀死,则记两次死亡。
你是人的时候,杀生化1000血算杀1个人,打死1只生化算杀1个。你是生化的时候,感染1个或吸收1个算杀1个。还有1盘结束人获胜,每个人家2分。
人类每打生化幽灵满1000生命值计1杀敌数,杀死生化幽灵另计2人,被生化幽灵感染计死亡1次。生化幽灵每感染一人计1杀敌数,被人类打死计死亡2次。每回合结束时胜利方成员各加1分,例如人类胜利,剩下的人类各加1杀敌数。
佣兵:被感染算死亡1次;杀幽灵1000滴血,算1kill,杀死1个幽灵,算杀(血量除以1000)个人。幽灵:感染1个佣兵,算杀1个;被佣兵打死,算死2次。
一种是打僵尸暴头提示100,五次后提示500,十次后提示你杀了一人。杀死一个僵尸加2个杀敌数,你是人类且赢得那局加1个杀敌数。另一种是僵尸状态,感染一个人加1个杀敌数,赢得那局加一个杀敌数。