一个事实证明lol基本凉了(lol游戏削弱)

2024-03-11 0:30:34 攻略信息 坑剧哥

一个事实证明lol基本凉了

1、一个事实证明《lol》基本凉了:节奏比王者慢,一局半小时;没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己;画质不如王者。

LOL13.6龙王削弱一览

奥瑞利安很少遇到能够比肩它的存在简而言之,星空里还有不少角色实力丝毫不输龙王。现版奥瑞利奥眼中的星灵长啥样?LOL设计师的描绘更是离谱:可以看到LOL的改动可不止是削弱了龙王,同时还拔高了星灵们的力量。

弱点一是防御脆,虽然后期血多但是对面出了暴击估计两招被灭,二是消耗快,且没蓝了一定打不死 人。

被动 强化来自技能的效果,会给技能带来额外的效果,Q技能伤害,W技能提升飞行距离,E技能提高牵引时间,R技能直接造成晕眩时还会击飞对手。动图 Q技能 Q技能早在6月份时就曝光过,也就是经典的吐口水,变化不大。

奥瑞利安·索尔没有硬性位移技能,会被小鱼人完全克制,小鱼人的E能够轻易地避开龙王的技能从而近身。龙王本身还是属于脆皮法师,6级后的小鱼人能轻易完成单杀。

lol11.2诺手削弱了什么

1、级时,诺手QWE各升一级。利用Q技能和平A叠流血被动消耗敌人几波后,敌人半血状态便可以尝试击杀。W技能减速90%2秒,E技能减速90%1秒,三秒钟的时间里,对手根本就是出于动惮不得的状态,也就是“任人宰割”。

2、诺手被称为上单质检员,因为诺手在上路有着超高的爆发,大量的流血等,让一些没有对线经验的小伙伴们痛苦不已。渴血战斧:对你周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力。

3、削的是线上的能力,你线上把人杀了,用的是大招,然后清兵回家,再回来之后大招还是好的,你还可以杀他一次,无限滚雪球(不计算打野因素)。

4、经常5杀。不过当时诺手没他弟弟德莱文厉害。当时的德莱文是真的强,那会儿德莱文的被动是暴击后让目标流血,而且被Q的中的人也会流血,并且流血伤害会叠加,叠加高了光流血的伤害就能杀人啦。

5、所以说诺手的胜率很低,而且它的出场率也很低,所以拳头没有削弱他的必要。

6、诺手这个英雄在对线的时候没有一定的位移,非常容易被对面打野针对。而诺手一旦没有在线上建立起优势,那么团战中他就找不到自己的定位。只能成为团队的累赘。 那么以上是这三个英雄的劣势。

为什么最近很多人觉得《英雄联盟》已经不是原来的那个游戏了?

最后总结,之所以最近很多人觉得英雄联盟不是原来的游戏了,是因为游戏变化太频繁了。

游戏的天赋符文机制变动,这更好的满足了玩家需求。《英雄联盟》的天赋随着每年一次的大更新改了好多次,但是在怎么改变也只是丰富了英雄的玩法,让单个英雄可玩性更高,属于万变不离其宗的改变。

这只是一些不知情的玩家看见英雄联盟里的许多英雄与dota有相似的地方,误以为是抄袭的dota,不知道他们是原版人员。

这样的设计感觉不出任何新意,长期玩机制大概相同的英雄,谁都会多少觉得无聊。

新手游注册用户需要重新提升用户等级充钱购买皮肤,引起了大部分玩家的抵触。lol手游无法取代端游在玩家心中的激情。