1、两者都有各自的难点,难度也因人而异。无畏契约的难点主要在于它的竞技性和技能性。无畏契约是一款高度借鉴了CSGO的FPS游戏,它的枪械、地图、模式、经济和道具都与CSGO有很多相似之处。
《无畏契约》走美漫风格路线,和CSGO写实风格有很大区别。但在玩法上,《无畏契约》因为有20来个英雄,技能各具特色,所以娱乐性要比CSGO丰富得多,而CSGO的优点在于背靠V社,可以在创意工坊玩出很多新花样。
CSGO的点射、压枪的控制难度是最高的。《Valorant》的枪械弹道和CSGO很像,但是控枪难度却低了一些。简单来讲就是“点射玩家手速可以再高一些,扫射玩家可以再多开几枪”。
与其他FPS游戏不同,《无畏契约》更注重操作体验和竞技性。每个角色都有独特的技能和特点,需要玩家们在队伍中进行协作和搭配,才能实现最大化效果。
无畏契约游戏机制一览竞技模式:无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。
作为一款第一人称射击游戏,《无畏契约》依然以枪法为主导,以瞄准为正义。而不同英雄间默契的技能配合,及巧妙的技能运用,皆能提高对局获胜几率。不过只要瞄得够准、对枪够狠,任何英雄都可以Carry全场。
Valorant无畏契约经济系统中,3300是半甲+幻象暴徒的价格,3900是全甲+幻象暴徒的价格,技能是特殊的财富,并不是道具,并不会随着你死亡而消失,技能可以优先买。