1、万。《无畏契约》外服内测阶段,就在直播平台Twitch上获得了高达173万的在线观众数量,创下了仅次于《英雄联盟》的观看记录,也成功斩获了2022年TGA上最佳电竞游戏奖项。
1、无畏契约。在老鼠台的收视率方面,无畏契约在FPX游戏板块,持续超越CSGO位居热度榜第一。《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(RiotGames)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
2、瓦洛兰特和csgo在线150万人。valorant指的是电脑游戏无畏契约,是一款多人同时在线的第一人称射击游戏,2022年的最高同时在线人数为200万人,最低的在线人数为100万,平均在线人数为150万。
3、根据官方统计信息来看,无畏契约有超过150万人在玩。而且目前仍然保持着上升趋势,成为当下最炽手可热的射击游戏之一。玩家在官网下载游戏后即可进行体验。
4、因为是拳头做的,两款游戏看起来差不多,但内核却有很大差别,从画面说,《无畏契约》简洁的美漫画风带来的是更容易区分游戏玩家模型,也就是可视化强,这也体现了拳头为电竞和形成的游戏定位。
5、无畏契约国服玩的人挺多的,根据游戏平台的排行榜可知,这款游戏在火爆榜排行第3,所以热度相当高。而游戏注重技巧和创造性玩法,拥有极强的竞技性与策略性,战斗节奏激烈,爽快感强,还有丰富多样的玩法模式。
6、《无畏契约》和CSGO没有任何关系,真要说有什么相同点的话,那就是同属FPS咯,并且《无畏契约》有借鉴CS的地方,不过也仅此而已。
《无畏契约》的制作团队包括了使命召唤、CSGO前成员,以及拳头核心研发人员,产品制作水准肯定是妥妥的。而且《无畏契约》还获得了2022年TGA最佳电竞游戏殊荣,直播成绩也非常出色。
如果习惯了FPS游戏的话,我个人觉得《无畏契约》是挺好玩儿的。其充满科技感的世界、有趣的剧情和挑战性的任务让玩家流连忘返,不断地挑战自己,提高自己的能力和技能,并且这款游戏国服也上线了,还是值得一玩的。
老实说,《无畏契约》是一款很有野心的游戏。维稳他完美避开了很多FPS游戏的雷点,并作出了大幅度的优化和创新。比如《无畏契约》把对枪和英雄技能的应用平衡得很好,技能都很有创意。
游戏的公平性较高:无畏契约专门设计了一个名为Vanguar的反作弊系统,并以充分的信心认为它可以阻止和消除游戏中作弊者的威胁。
在《无畏契约》中,战斗评分(Combat Score)达到300以上通常被认为是较高的水平。 战斗评分主要根据玩家的KD(击杀/死亡比)来评定,KDA(击杀/助攻/死亡比)越高,评分越高。