《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
1、《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
2、《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
3、原神不是抄袭塞尔达的。塞尔达官方回复《原神》模仿是学习参考。他说《原神》的制作团队对游戏很有热情,为了制作世界游戏做了很多尝试。
4、有人称《原神》是缝合怪的主要原因是部分人觉得《原神》抄袭《塞尔达传说》。《原神》因其美术风格与《塞尔达传说》相似而引发了争议,有些人甚至称其为缝合怪或抄袭。然而,美术风格相似并不意味着抄袭。
5、早在此前,《原神》高调宣布即将登陆任天堂NS平台,让许多坚定地认定《原神》抄袭的任天堂玩家因此吃了瘪。
6、原神借鉴了多款游戏。《原神》的开放世界探险与任务系统明显受到了《塞尔达传说:荒野之息》的启发。从攀爬、烹饪到探索未知区域和解谜,这些元素在《原神》中都有所体现,且运行流畅、细节丰富。
这款游戏名为梦幻岛传说(Thelegendofneverland),发行商为GameArk,目前该作在Youtube上进行宣传,登陆了taptap。
并没有抄袭盗版,只是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处。崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。
网友称,在游戏里面《原神》很多动作都效仿了其他著作,不仅仅仅《塞尔达》,包含《鬼泣》、《尼尔:机械纪元》等著名的动作游戏。
1、而渡神纪则不同,它本身就是和任天堂之间有一个合作的关系,并且塞尔达当中也用到了育碧的一些公式以及算法,而且在回应的态度上也是比较友好的,所以这就是他们两个之间待遇不同的一个原因。
2、网友觉得,假如《塞尔达传说:荒野之息》中小量的元素被借鉴都很有可能不容易造成今日那样猛烈的反应,由于过多的同样元素非常容易令小伙伴们造成即视感,它是很多大家觉得这就是抄袭经典。
3、大批相继而来的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了许多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家们吐槽称是抄袭的塞尔达。但是抛开抄袭事件,《原神》给玩家们的体验还是相当不错的(除了太过于氪金)。
4、因为阿碧也知道玩家一贯的“不讲武德”,抄不抄的不重要,好不好玩才是核心战斗力,你可以边夸边玩,也可以边骂边玩。