绝地求生弹道游戏,想找一个纯现代狙击的游戏,比较真实的,有武器弹道的。

2024-02-10 0:56:48 游戏资讯 坑剧哥

绝地求生新版本AK、M4弹道对比及握把推荐

1、弹道对比 从左到右:无握把、直角握把、垂直握把、拇指握把、半截式握把、轻型握把。

想找一个纯现代狙击的游戏,比较真实的,有武器弹道的。

1、狙击手:幽灵战士!!现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用,心跳导致子弹偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确性。

2、孤岛危机1,2代,要求都不高,毕竟老游戏,不开全效无所谓。地铁2033,靠狙击通关有难度,但不是不可以。孤岛惊魂3,育碧为数不多优化极好的fps游戏,3代是口碑最好也是优化最出色的一代。

3、《狙击精英V2》《狙击猎杀》这两个都是专门的狙击游戏,当然还有如下几个不是纯粹但更好玩的。《武装突袭2》狙击步枪的弹道很真实,远距离攻击的时候,每打一枪都要算很多数据。

绝地求生12.2泰戈地图新增武器弹道一览MK12与K2武器评测

1、下面一起来看看绝地求生12版本新增武器数据一览绝地求生12版本新增武器数据一览新武器:K2本次要大家带来的新武器之一,是一把活跃在泰戈地图背景所属的80~90年代的枪械 - K2。

2、下面一起来看看绝地求生12版本MK12狙击枪武器评测绝地求生12版本MK12狙击枪武器评测理论伤害MK12的伤害是其作为556连狙的唯一亮点,理论上MK12也有可能做到一头一甲带走敌人的可能。

3、K2拥有880的子弹速度,当连狙时具体手感类似卡拉金的G36C。以下是满配M16的速点情形:以下是K2的速点情形:我们可以看到K2作为连狙时表现并不优秀,加上新地图“泰戈”物资丰富,满地连狙,所以拿它当步枪打比较好。

4、绝地求生K2数据及弹道测试一览基础数据在进入弹道评测之前,让我们先来对比下K2和M4的纸面数据。K2使用56口径的子弹,基础单发伤害为41,虽然略高于M4的40,但与其他同口径的武器比较,K2的伤害值并不高。

5、如果控枪不自信就拿M416,对猛男枪熟练度高的就拿M762。AKM为什么泰戈的AKM特别弱?因为AKM本来就扫车弱,新地图的新车高移速/高机动让AKM完全无法发挥。

6、绝地求生第12赛季第2轮更新即将上线,这个新版本会有新地图:泰戈、新武器:KMk1新载具:波尼middot;库佩、生存通行证:泰戈等内容。以下是小编带来的绝地求生第12赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生13.1版本SLR枪械数据与弹道一览

下面一起来看看绝地求生11版本SLR枪械数据与弹道一览SLR的基础属性现版本的大炮已经历过两次大削弱,蓝洞几乎从所有方面给SLR砍了一刀。而就算如此SLR目前依旧是比赛时的热门连狙枪械,原因很简单:伤害高。

单从数据来说,98K射击间隔9秒,新版本提高20%也就是变为52秒。原来开3枪的时间,新版本可以打4枪。

下面给大家分享绝地求生11版本常用连狙倍镜刻度图在13赛季第1轮更新公告中提到——对精确射手步枪进行了改动,Mini 1QBU、SKS、SLR(自动装填步枪)的子弹下坠程度提高,远距离伤害系数降低。

绝地求生11.1版本SLR全方位评测射速与弹道改动详解

首先就是快速单点的情况下,开枪频率接近0.2秒/发:快速单点的情况下,差别依旧不大。也就是说原结论依旧成立:新版本SLR不适合快速单点。

绝地求生11武器伤害调整分析根据蓝洞官方公告,新赛季将会对部分武器做出调整,主要涉及SCAR/VSS/MINI三种武器的伤害调整,和M762与SLR的后坐力属性调整。

《绝地求生》新版本中,SKS与SLR两把连狙各有特色,而哪一把最好用,相信是大家心中的疑问,今天小编带来“MARS耀宇传媒”分享的《绝地求生》SKS与SLR性能对比解析,一起来看看吧。

枪械属性威力:射速:840稳定性:40射程:800绝地求生刺激战场SLR:在地图上随机刷新SLR使用62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,枪械本身后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。

新版本M416消焰器+三角握把(木有枪托)。老版本M416满配,枪托+三角+补偿器。和SCAR-L差不多,M416要的配件多,DPS高点吧,然后远距离衰减也弱一些。

《绝地求生》第14轮更新SCAR得到了加强,其后坐力进一步降低,而实际使用手感如何,与M4相比哪个更好用呢?下面小编带来“雪风会守护大家的”翻译的《绝地求生》SCAR后坐力及弹道改动解析,赶紧来看看吧。

pubg怎么把弹道注入游戏里

二,子弹弹道/后座:我们拿满配M249进行对比,首先是站立情况下的压枪弹道:站立的情况下,MG3的两种模式和M249手感差别不大,个人感觉有点像加大后座的零配M416,垂直后座不大但是水平后座有点离谱。

我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹道尽量打在一个点。

狙击枪打开瞄准镜进行射击,如果按住鼠标左键不放,射击后可以阻止人物进行拉栓动作,保证镜头的视角一直是刚才瞄准时的状态,就能看到自己子弹的弹道了。