加分机制说明:具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。完成成就会使加分变多,排名的名次肯定是最重要的,以天选之人第一名为100,第二名分数约为40%-80 具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。
永劫无间英雄榜加分机制是根据每局的对局表现来计算的。
具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。
永劫无间上分技巧 由于游戏的加分机制上,表现分大于杀敌分,杀敌分大于排位分,因此上分的话,我们纯苟肯定行不通,杀人最好在必要的时候进行。
永劫无间单排上分攻略选点,野排队友不建议落地刚,可以高资源区周围落地劝架你永远不知道野排队友脑子里究竟有啥。不要在意场伤,不要在意数据,固定队有配合,互相了解之后都知道该怎么打。
练习跳跃和跑动:在永劫无间中,跳跃和跑动技能可以提高您的机动性和生存能力。通过练习不同的跳跃和跑动技巧,您可以更好地躲避敌人的攻击并更快地到达安全区域或目标位置,从而增加生存和得分的机会。
你在每局游戏中完成成就会使加分变多,我主推做招魂成就,血刃成就,阎王成就,潜伏者成就,关于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的时候,找个隐蔽的位置让队友站在毒中倒地两次扶起两次完成。
加分可以有黄色任务、祭拜、支援队友,到处奔跑(7500米)。玩家所有能产生互动的行为也可以加分,拉队友就是表现分的一种,建议玩家全程跑毒刷魂玉,用金币。
每隔一段时间,积分第一名者会被其他所有人追击,击败被追击者会获得更多积分。积分规则:每击败一人:+5积分;连胜:额外+1积分;五连胜以上:额外+1积分;击败被追击者:额外+30积分。
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由于每场对局表现对积分加成的影响较小,苟住进前几名就行,因此会经常出现:场均伤害明明比较低,但是积分和排名却比较高的情况,因为可堆场次刷积分。以上就是为各位带来的永劫无间英雄榜加分机制的详细解