1、《无畏契约(瓦罗兰特)》共有9张地图,通过参考平面图可以快速的熟悉地图路线以及指定战术。
无畏契约截止2021地图有四张。 极地寒港IceBox:地图以雪地港口为主,拥有2个炸弹点。地图特点为高低不平均,作为无畏契约首张有横向荡绳的地图,帮游戏制造出了更佳立体的对决场面,非常考验玩家的即时反应与心里博奕。
无畏契约游戏机制一览竞技模式:无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。
隐世修所最不一样的地方就是在于它有3个炸弹点。地图点为三条道路,每个点位都有高低差设计,让攻击方更需要花费资源去进行拉扯与试探,防守方则需有更加快速的赛场解读能力,才能应变多点位的防守。
玩法操作和平衡性圣祈障灵球施放范围从20公尺减少到10公尺身为守卫,圣祈最大的功用应该是保卫在她控制之下的阵地,但20公尺的施放范围让圣祈能强势控制中立地带,不符合她在《特战英豪》中应担任的角色。
《无畏契约》场景地图 天漠之峡(FRACTURE):这间秘密研究机构因为一场失败的辐能实验而裂成了两半。如同地图的设计,守备方的选择也分成两种:你要直接进击,在攻击方的地盘上正面对战,还是做好十足准备,被动迎战。
玩家死亡后延迟3秒复活,重生地点会靠墙、距离死亡前不远的位置。且不会重生在敌人视线范围内,复活后有8秒无敌时间且满血满甲,移动或射击会立刻解除无敌效果。小地图每隔5秒进行一次扫描,显示所有玩家的位置。
1、《无畏契约》亚海悬城是一张偏警图。亚海悬城是《无畏契约》里的一张经典地图,它拥有两个控制点,一个在A区,一个在B区。在这张地图上,狭窄的通道和相对开阔的室内空间构成了一个对战平衡。
2、亚海悬城(Ascent)地图:亚海悬城(Ascent)地点:意大利,威尼斯。包点数量;2个 地图机制:只可关闭的包点门。
3、以亚海悬城这张图为例。封烟我们一般分为进攻烟和防守烟,顾名思义,就是进攻方封的烟和防守方封的烟。首先我们来到A点 A点进攻烟 A小自动门烟,用来分割A小和A包点的烟,可以有效的帮助进点队友少吃侧面枪线。
4、亚海悬城地图以西方建筑为主,拥有2个炸弹点。地图特点为多转角,以近距离的巷战为主,非常考验玩家的即时反应与资讯取得,今天小编带来关于无畏契约亚海悬城地图攻略,更多内容请看正文。
5、Ascent亚海悬城:地图以西方建筑为主,拥有2个炸弹点。地图特点为多转角,以近距离的巷战为主,非常考验玩家的即时反应与资讯取得。Bind源工重镇:地图以沙漠为主,射击游戏的经典不败主题,拥有2个炸弹点。
6、Ascent亚海悬城。据《无畏契约》官网显示,《无畏契约》中,最小的地图是Ascent亚海悬城,Ascent亚海悬城是意大利威尼斯的地图,包点数量为两个,地图机制是只可关闭的包点门,因此被称为最小地图。