1、季沧海的调整一共有两点,一是优化了大招开启后,释放肘击的动作性能。具体怎么优化的不清楚,但是公告中是现在更更容易命中敌方玩家了。二是优化了季沧海释放大招的手感,其实就是减少了大招的后摇动作。
另一方面精力上限的增加又可以增加缠斗时玩家使用闪避的次数,让身法更加灵活,飞索距离则无论在逃跑、位移、抓人时都非常适用。
正是因为大招留后手,所以我们不需要很频繁的开启大招,大招留在关键时刻保命是很好的选择。所以天赋建议红色、绿色都带精力印记,紫色三个精力印记加三个伤害怒气转换印记,蓝色全部增加飞索距离。
永劫无间野排通用天赋搭配是2个自由回怒,2个攻击回怒,2个受伤回怒,其他搭配精力和CD,保证精力能连闪三下的情况下,打架少带红怒,喜欢打架带紫怒。
胡为的天赋选择是3个紫色怒气+3个闪避精力、6个红色精力回复、6个绿色精力上线、6个蓝色飞索距离。胡为属于自由位英雄,操作上限比较高,需要带大量的精力来支撑,然后飞索距离也是必不可少的。
永劫无间测试服125更新解析 英雄调整 武田 【封印解除】的【妖袭】不再具有充能次数,而是消耗25%怒气。【妖袭】不会再被魂玉和英雄技能回复次数和怒气消耗。
这次测试服振刀机制,由上次的“快捷振刀”改为“一键振刀”。默认的一键振刀是G键,但是可以自行更改,比如你依旧可以把它改回鼠标侧键。首先这里说明下,新改动的一键振刀和上次的快捷振刀的区别。
永劫无间7月8日预购不删档测试更新公告《永劫无间》国服不删档测试将于北京时间2021年7月8日12:00开服。根据之前测试玩家们提出的反馈和建议,我们对游戏进行了大量优化和迭代,并增添了新英雄middot;妖刀姬等全新游戏内容。
新增包括荆轲献匕在内的两枚匕首魂玉 永近抗魂玉被整体削弱,水精力相关印记被整体削弱。包括一堆武器与英雄平衡调整在内的许多内容。注意事项:既然是测试服,以上透露的内容并不全面且都可能会有调整。
永劫无间体力值在我的设置里。永劫无间中,精力是闪避和振刀所消耗的一种角色属性数值,一但用完就无法闪避和振刀,在战斗之中的意义重大。
永劫无间精力消耗是根据玩家的动作来算的。在永劫无间中,每次按shift冲刺闪避的时候,角色头上都会出现一个黄色的六边形图标,闪避一次就会少一点直到消失,精力用完后就无法闪避了,这个黄色图标会跟着角色移动的。
闪避一次就会少一点直到消失,精力用完后就无法闪避了。精力值消耗后会每秒自动回复,精力最大的作用就是用来【滑步】。尤其是太刀的滑步蓄力斩,释放条件就是有足够的精力去滑步。
首先打开《永劫无间》,选择设置。其次点击蓄力,点击精力条。最后点击关闭,选择确定即可去掉精力条。
是维护游戏平衡性,让游戏更加休闲的一种设计,防止那些有大量时间的玩家拼命练级,拉大了和其他玩家的差距。 精力初始值分别为100/100。