《无畏契约》的玩法更注重玩家自身的枪法实力,英雄技能主要是作为辅助道具,而且每个英雄的技能设计都很有创意,比如火男的火墙和闪光弹,可以玩出花来。这款游戏的慢节奏、秀枪法、简洁明快的画面风格会吸引一部分玩家。
提升自身的职业能力,无畏契约是具备搬砖能力的。
无畏契约是不可以交易的,玩家只能在商店中购买道具,购买的道具也只能是自己使用,不过国服现在是公测阶段,后续会不会上线交易系统还需要等待官方通知。
无畏游戏代练一个月挣3000-10000元。一直接手低段位的订单,一个月就3000元,段位比较高的订单,那么每月是一万元。
《无畏契约》的制作团队包括了使命召唤、CSGO前成员,以及拳头核心研发人员,产品制作水准肯定是妥妥的。而且《无畏契约》还获得了2022年TGA最佳电竞游戏殊荣,直播成绩也非常出色。
如果习惯了FPS游戏的话,我个人觉得《无畏契约》是挺好玩儿的。其充满科技感的世界、有趣的剧情和挑战性的任务让玩家流连忘返,不断地挑战自己,提高自己的能力和技能,并且这款游戏国服也上线了,还是值得一玩的。
老实说,《无畏契约》是一款很有野心的游戏。维稳他完美避开了很多FPS游戏的雷点,并作出了大幅度的优化和创新。比如《无畏契约》把对枪和英雄技能的应用平衡得很好,技能都很有创意。
首先给出个人结论:有火爆的潜力,而且潜力非常大。这是因为,《无畏契约》作为拳头游戏出品的新作,其品质是有保障的。从目前来看,《无畏契约》的程序优化和更新频率,都远超同类型的其他游戏。
游戏的公平性较高:无畏契约专门设计了一个名为Vanguar的反作弊系统,并以充分的信心认为它可以阻止和消除游戏中作弊者的威胁。
无畏契约是适合新手的,因为国服刚刚上线不久,玩家水平差距并不大,这正是它成为新手玩家体验FPS游戏的理想之选的原因。