1、《原神》是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家将扮演一位名为旅行者的角色,在提瓦特这个幻想世界中自由旅行、探险,同时接触各种冒险任务和挑战。
好了,进入正题。想必资深玩家已经知道备受期待的《原神》开启了开放测试了吧。为什么用据说呢?因为本次公测的口碑的确超出预期的低,甚至知乎网友一度把它喷上了热搜位置。
原神PC版在开服之后也有许多的问题出现,例如游戏版本和运行的版本相互不兼容。
种种要素结合起来,我们不难发现,与其说《原神》抄袭了塞尔达,倒不如说这是《原神》的一场碰瓷,两者在外观上极为相似,再加上先前宣传片当中刻意的展示内容,最后让人产生了两者差不多的想法。
1、原神大世界缺乏创造力的短板逐渐明显,因为原神不是主打创意的塞尔达,而是内容驱动的游戏。让人失去探索欲的原神,其实剩下的游戏内容并不多,深渊越来越吃练度,又不肯出肉鸽。
2、游戏系统自不必说,被日系动画风的角色与开放世界美术吸引的玩家在全球也不可胜数。
3、使用道具:游戏中有一些道具,比如风之瓶、口袋锚点等,可以帮助你快速移动和探索。做好角色和武器的搭配:合理的角色和武器搭配可以提高你的战斗效率,从而更快地完成任务和探索。
4、若无有效反制手段,只能逃跑或者选择硬碰硬,对玩家的体验是极为不利的。既然是开放世界,那么对敌便不只给出一到两种解决办法。需要做到的不只是地图上面自由性,操作和攻击方面的自由度也极其重要。