1、虽然喷子也多,但是还是会有很多人在你不小心抢了人头小兵野怪之后说没关系,帮你各种挡大招,为了救你自己死了,这不仅仅是妹子才有的特权,而是对队友。
2、其次,英雄联盟到了打排位赛的时候,会有惩罚制度,就是当你长时间不打,会掉段,最厉害的能从白银掉到青铜,所以英雄联盟你还不得不玩,除非你彻底放弃。
3、就是lol有匹配机制,一起打的双方平均胜率和平均等级都差不多的,水平相当。节奏慢,容易翻盘,第四画面比较精致吧。人物弄的也挺花心思的。还有好多人说公平性的问题,我觉得也没什么影响吧,毕竟都是水平相当的队伍。
4、我觉得最主要的原因还是第一个,匹配机制的问题,特别容易出现这种情况,我一个大学生的成年人,领着四个中学生去打五个大学生..特别容易忍不住喷队友菜的。
平衡机制是会有的,当玩家连胜的胜率达到50%以上,就会为玩家匹配胜率50%以下的玩家让玩家去带他胜利,如果没有这个机制游戏将两极分化会很严重,菜的人会无限输,高玩就会一直赢。
线上太想针对Faker,对局势的理解能力不够导致节奏一直掌握在韩国这边,加上打团能力又不如韩国,连败是正常的。我只看了第一场就觉得皇族和SKT的水平是有差距的。你可以回头看看半决赛他们打FNC。
这就是LOL手游的匹配机制ELO在作怪了,其实就是俗称的隐藏分,隐藏分高了系统就会认为你是大腿,然后给你匹配实力较低的队友以平衡游戏两队的实力。
有市场就有需求,一些主播为了节目效果会特意打超低分的号,自然需要连败的脚本来刷这种号。
认真你就输了,其实队友给力或者坑的几率基本是一样的,让队友保持团结是非常重要的,队友互喷的话会影响整个队伍。
然而,当两个玩家遇到诺手时,很少有人会从嘴角看不起他。幸运的是,在名单之中,还有被大家鄙视的狗头,陪着诺手。之后是下方的劫和男刀。两位英雄“速度最快的第二人”间的战斗从未停止过。
游戏确实有好有坏,有地位高低,但人没有贵贱,我是steam玩家不会瞧不起腾讯玩家,但我不喜欢腾讯的做派,因此我说腾讯游戏抄袭,不好。
Dota2玩家之于LOL的优越感,其实就是传说中的“游戏鄙视链”的体现吧。游戏鄙视链这个词语,在2015年之前的PC时代,相当火。说白了,就是一个游戏的玩家,觉得另一个游戏很简单,很无脑,弱爆了。
英雄联盟中中单玩家之间存在鄙视链的。中单刺客鄙视中单没位移的法师、中单没位移的法师鄙视中单有位移的法师、中单有位移的法师鄙视中单刺客。
嘴上虽然说有各种各样的原因,但其实他们只是觉得自己玩的游戏更加高端一些,这就跟王者荣耀中的部分高端玩家歧视低端玩家一样。英雄联盟的内部也是有鄙视链,高段位的依旧会歧视低段位的玩家。
LOL这边,运营方,玩家都没有重视这个问题,什么话也不说,解决问题的希望微乎其微。Riot只是一味强调一部分玩家和职业选手在正确进行游戏,在论坛内这样洗白的言论造成让一些明眼的玩家只能无语离开游戏。
答案:1:林子大了什么鸟都会有,这只是通俗的说法,其实说的就是只要在基数足够大的情况下,什么样的人或事都会存在。
国服玩家素质低、心态差有人说喷子多是因为国服玩家的素质较低,动不动就骂街。
1、英雄联盟一区是艾欧尼亚。在英雄联盟这款游戏中,服务器被划分为多个大区,而一区就是艾欧尼亚。这个大区是英雄联盟最早开放的服务器之一,因此聚集了大量的玩家和高手。
2、英雄联盟大区所谓的网几电几都是按照大区的开服时间来确定的,网通第一个大区的比尔吉沃特,第二个大区是德玛西亚,第三个大区就是费雷尔卓德,弗雷尔卓德是于2011年12月15日上线的英雄联盟服务器。
3、最早的国服登陆界面只有两个服务器,一个电信区——艾欧尼亚,一个网通区——比尔吉沃特。最初的游戏客户端界面比较简陋,属于欧美中世纪复古风格。后来国服陆续更新了新的区服:祖安。德玛西亚,诺克萨斯。
4、2016年,RiotGames推出了全新的LOL客户端,这个版本拥有更好的性能和更先进的功能,进一步提升了用户体验。
5、角色等级、战绩、勋章RP、符文、英雄及皮肤等情报)将可以免费转移到韩服。所以韩国很多玩家都是从美服玩了很久的。据了解,在《英雄联盟》韩服没有公测之前,有超过30万人的韩国玩家到北美服务器去进行了游戏。
6、游戏中,艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆东北方。同时它也是《英雄联盟》中国服务器“电信一区”的名称。而比尔吉沃特则在游戏背景中,走私贩、劫掠者和不义之徒的避难港湾。在这里,富可敌国或是家破人亡都只在转瞬之间。
1、接着就是利维坦之甲在杀死对手之后能够获得32点的生命加成,当叠加到20层的时候会让英雄减少15%的伤害,在0.0.152版本中被移除。
2、玩各种热门不氪金手游,观注公众号海毛虫,双方谁能赢,完全是看哪一方出的黑切多,哪一方出的黑切快,这两个版本毫无疑问是火影忍者历史上最不平衡的两个版本之一。
3、强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。
4、不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。
5、赛季更新:每个赛季都伴随着重大的游戏平衡变化和道具改动,这些变化可以彻底改变游戏的玩法。专注于电竞:英雄联盟电竞赛事的崛起,如全球总决赛,以及对电竞生态系统的不断投资,改变了整个游戏的格局。