1、攻风暴,主风伤,并以元素转化伤害为辅。风伤、元素转化伤害,这两种是万叶的常规输出种类(物伤不考虑,倍率太低),简单计算天赋皆为10级时30秒内(不考虑技能动画)的伤害倍率对比:3280%:3344%。
2、万叶需要产生对应元素的扩散反应才能减抗,敌人受到对应元素属性的扩散影响才能触发风套减抗,扩散影响不需要造成伤害造成扩散影响就可以减抗了。由于风风和风岩不产生扩散,所以风、岩属性不能被风套减抗。
3、圣遗物词条。主属性选择:沙漏—元素精通,杯子—风元素伤害加成、帽子—暴击率或爆伤;副属性选择:元素精通暴击率/暴击伤害攻击元素充能效率。阵容搭配。(1)达达利亚+菲谢尔+枫原万叶+班尼特/行秋。
1、元素战技不仅可以聚怪、怪物掉落物、角色召唤物(蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴),还能聚集离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花。
2、普通攻击:我流剑术(lv.10)普通攻击进行至多五段的连续剑击。重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
3、E技能·千早振施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。
4、额外造成200%对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。
5、原神8七圣召唤新卡介绍角色牌「枫原万叶」普通攻击我流剑术造成2点物理伤害元素战技千早振造成3点风元素伤害,本角色附属乱岚拨止。如果此技能引发了扩散,则将乱岚拨止转换为被扩散的元素。
6、万叶之一刀是枫原万叶的元素爆发技能,这个技能中有一些非常特殊的机制,具体如下:释放时会锁面板属性(俗称快照机制)。
1、原神万叶天赋升级顺序推荐:在天赋加点上,推荐优先天赋其次天赋2;在配合天赋4时,其具有可观的短时爆发伤害,这也使得万叶具备着速切输出的条件。
2、辅助加点优先级:大招(万叶之一刀)→元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级,普攻不用点。
3、原神万叶天赋升级顺序万叶主要依赖元素战技以及元素战技腾空后的特殊下落攻击进行输出,元素爆发也能提供可观的伤害量,副C「万叶」推荐所有技能均衡加点,命之座会改变他的加点优先度。天赋加点推荐:6,8,8。
4、万叶天赋需要点。原神万叶推荐三个天赋均衡加点,可先加大招和普攻,若选择全精通装则无需加点天赋等级,但一定要解锁60级突破后的被动。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
5、万叶天赋优先级辅助流(QEA),主C流(AQE)。普通攻击:普攻五段倍率一般,但下落攻击极高,和魈下落攻击一样的倍率。主C优先提升。
《原神》桐生万叶技能介绍千早振点按可以在空中施放。长按积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。
桐生万叶技能效果:元素战技:施放技能后和下落攻击造成的风场都有聚怪效果(类似砂糖与琴),下落攻击可以转换为风伤。元素爆发:目前看来好像只有伤害没有聚怪效果,并且可以使用其他元素对其进行染色。
主要看下落攻击伤害就好了。元素战技:似乎施放技能后和下落攻击造成的风场都有聚怪效果,下落攻击可以转换为风伤,整体倍率是挺不错的(岂不是被迫要点普攻等级了)元素爆发:大招似乎只有伤害没有聚怪,倍率不错。
普通攻击:我流剑术,万叶的普通攻击分为5个阶段。元素战技:千早振,这是万叶的核心技能。通过释放千早振,万叶不需要依靠风场就可以打出高倍率的下落攻击·乱岚拨止和两重聚怪以及扩散效果。
万叶技能和天赋属性及命座效果万叶的E和Q都十分有特色,E技能和温迪有一点类似,同样也有短按和长按之分。而且万叶在长按E技能飞起来之后,还可以通过下落攻击打出聚怪效果。
命是大招重置E技能CD。2命是根据自己的元素精通提升队友的伤害。3命和5命是固定提升E技能和大招的等级。4命是瞬间回满所有元素能量。6命让武器风附魔,提升伤害。
原神万叶天赋升级顺序推荐:在天赋加点上,推荐优先天赋其次天赋2;在配合天赋4时,其具有可观的短时爆发伤害,这也使得万叶具备着速切输出的条件。
【被动天赋】强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。
根据玩家资源的分配和万叶天赋的加点,具体分析如下:对于资源充足甚至多余的玩家,万叶的天赋可以点10/10/10。对于资源不多但是够用的玩家,万叶的天赋可以点8/8/8。对于资源缺少的玩家,万叶可以只点元素爆发到8级。
了解桐生万叶天赋,有助于玩家更好的进阶,具体如下:A、扩散反应后5%元素精通增加全队对应属性伤害加成。B、跳起时使用E技能可二连跳,E技能起跳后可将自身元素附着到武器上生成元素下落攻击,造成200%的对应元素伤害。