1、其中荆轲是一个女人的形象,诗仙李白则是一个刺客,名医扁鹊是用毒高手,如此的描述历史人物叫人心寒。现在中国的一些游戏,已经出现很多的问题,这些问题严重的影响到年轻人的身心健康和知识的摄取。
2、在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为“游戏设计一定要尊重历史”。
3、至少对年轻人正确理解历史不利,更不利于下一代学习历史。
4、游戏里,刺杀秦王未遂的荆轲竟然是女的;名医扁鹊竟是厉害的用毒高手;而诗仙李白竟抢了荆轲的职业,成了一名刺客虽然,游戏只是游戏,我们不应该太认真。也毫无疑问,游戏开发者脑洞大开,创意满满。
1、很多人认为王者荣耀作为一款游戏,有新颖的题材没问题,但是请不要侵犯“中华文化”。其将历史典故大刀阔斧的篡改已经造成青少年对历史的误解,是对中华民族五千多年文化的破坏。
2、对历史人物的篡改是不尊重历史文化的行为。像诸葛亮、甄姬和鲁班这些有名的历史人物,在游戏中被改得面目全非。诸葛亮本来是一种“羽扇纶巾”的形象,但在游戏中却成了一位“精神小伙”。
3、这对还不太了解历史的青少年儿童来说则是很容易迷惑其对历史人物的第一影响的。并且,王者荣耀近期也慢慢踏出国门,走向海外市场,很多不了解中国历史的海外玩家也会因此而对中国历史故事产生曲解。
4、不少为人熟知的历史典故、历史人物都已经成了游戏开发的重要IP。游戏和影视剧、文学作品一样,只要情节改编基本符合史实,应该允许其有艺术发挥的空间。
5、而糟糕的是,《王者荣耀》游戏中,涉及的历史人物又特别特别的多!截至目前,一共有60多个中国历史英雄和深化传说人物的名字。
《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。
这款游戏没有乱改历史人物,只是追求历史人物,把它当做游戏里的一个棋子罢了,而且王者荣耀也不是什么历史性的,只不过是一个故事而已。
对历史人物的篡改是不尊重历史文化的行为。像诸葛亮、甄姬和鲁班这些有名的历史人物,在游戏中被改得面目全非。诸葛亮本来是一种“羽扇纶巾”的形象,但在游戏中却成了一位“精神小伙”。
如果是低龄、低教育程度群体,例如学龄儿童来玩,可能游戏中的人物设置,故事背景,会让他产生错误理解,把游戏和真正的历史混淆从而影响他的认知以及今后的矫正学习,造成游戏和现实历史的混淆。
代2代《魔兽世界》《暗黑破坏神》那种精心设计,世界观还是人物背景都完善的“自由创作”,《王者荣耀》这种模仿的(我都不好直说有些英雄的技能就是照搬然后改个数据)就没有优势,只是稍微有点吸引力的流水线产品。
而沈梦溪这个英雄就十分写意了,他源于近代著名学者沈括,而沈括的著作《梦溪笔谈》被天美相结合,推出了一个新英雄。像李信这个英雄,历史人物是秦国的一位名将,但王者荣耀将其背景改为了李唐王朝的太子。
王者荣耀这款游戏已陪伴了我两个年头,本人也算是一个经历了四个赛季的老玩家了,对这款5V5的对战手游也算颇有了解,就王者荣耀是对中华文化的亵渎或不尊重这个问题,我个人的看法是错误的。
游戏歪曲历史人物的影响有诱导小学生对历史人物的错误认知等。
很多人认为王者荣耀作为一款游戏,有新颖的题材没问题,但是请不要侵犯“中华文化”。其将历史典故大刀阔斧的篡改已经造成青少年对历史的误解,是对中华民族五千多年文化的破坏。