1、目前游戏中最贵的手枪,拥有小型弹匣、高伤害和高后坐力。在0-30米的范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪,30-50米的范围内打头2枪。
1、超高伤害的全自动步枪,拥有一击必杀能力,但牺牲了武器的后坐力和子弹扩散。打腿5枪,打身4枪,打头1枪。
2、无畏契约武器推荐锋刺:便宜好用的冲锋枪 锋刺作为一款便宜且好用的冲锋枪,在近距离战斗中展现出强大的火力。对于定位为决斗角色的玩家来说,锋刺的效果非常不错。
3、全武器枪械属性汇总手枪Classic短枪Shorty手枪Frenzy冲锋枪Stinger手枪Ghost手枪Sheriff无畏契约作为拳头公司全新推出的多人多抗FPS,目前游戏中的枪械基本上就是以上几种了,分为手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪、重武器和狙击枪。
4、valorant无畏契约中步枪威力都不错,每把步枪都有自身独特的一面,下面就给大家分享valorant无畏契约全步枪使用心得,希望对大家有帮助。
1、幻象相当于cs中的M4,每颗子弹伤害比同类武器少,但精准度高、高射速、低扩散、配备消声器。近距离打头必死,适合伏击适用。
2、Vandal:Vandal提供了一枪击中头部,即使是在远距离,也有不错的臀部命中率。汪达尔在大多数射程内都有一致的伤害,是统治“Valorant”地图角落的完美武器。Phantom:这种消音突击步枪比Vandal的精度更高。
3、Phantom 幻影-2900 每颗子弹伤害比同类武器少,但精准度高、高射速、低扩散、配备消声器。近距离打头必死,适合伏击适用。稍远距离则是打腿6枪,打身5枪,打头2枪。
4、汪达尔在大多数射程内都有一致的伤害,是统治“Valorant”地图角落的完美武器。Phantom:这种消音突击步枪比Vandal的精度更高。它在一定距离内造成的伤害更少,但可以在较长时间内保持持续射击的准确性。
5、valorant无畏契约中步枪威力都不错,每把步枪都有自身独特的一面,下面就给大家分享valorant无畏契约全步枪使用心得,希望对大家有帮助。
捍卫者步枪的价格适中,也是游戏中唯一的半自动步枪。特点:射速很快,具有5倍镜,每发子弹的伤害都很高。任何范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪,今天小编带来关于无畏契约捍卫者步枪伤害数据攻略,更多内容请看正文。
Guardian 守护-2700 价格适中的步枪,也是游戏中唯一的半自动步枪,射速很快,具有5倍镜,每发子弹的伤害都很高。任何范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪。
鬼魅手枪高精度,高伤害,拥有无甲一发爆头的潜力,第一发极准。由于伤害比较稳定,而且价格相对便宜,所以广受欢迎。
幻象相当于cs中的M4,每颗子弹伤害比同类武器少,但精准度高、高射速、低扩散、配备消声器。近距离打头必死,适合伏击适用。
如果玩家是使用笔记本上的触控板瞄准那么只能是努力去习惯,触控板控制瞄准就是比如鼠标瞄准更好用。如果是使用鼠标瞄准不习惯的话,那么就只能前往准心设置中调整一个合适自己的瞄准方案。
瞄准灵敏度的设置同样也会影响玩家的游戏体验,过高或过低都可能导致瞄准困难或不准确。
《无畏契约》和OW不同,跑射会影响弹道准度,最好习惯射击的时候要瞄准敌人后再停下来射击,这样爆头概率会高很多。
不过还是建议大家尽可能选择自己比较习惯的准心来使用,提升射击的精准度;准心的调试原则主要是清晰可见便于瞄准,但同时也不能遮挡视野,新手玩家一般比较推荐点或者十字准心,怕看不到的话可以改一个比较亮眼的颜色。
这在其他FPS游戏中可能是可行的,因为玩家通常不能跳得很高,但在《无畏契约》中,玩家可以跳得很高,有时甚至可以飞起来,不建议将十字准星对着地面上。
1、无畏契约武器推荐锋刺:便宜好用的冲锋枪 锋刺作为一款便宜且好用的冲锋枪,在近距离战斗中展现出强大的火力。对于定位为决斗角色的玩家来说,锋刺的效果非常不错。
2、武器排名是狙击枪可以选择大狙间谍,4500元主弹匣5发。优点:致死率高,基本上1枪死除非你打腿的部位。步枪可以选择暴徒AK2900元,主弹匣25发,优点:不论射程头部伤害表现出色1枪头156伤害等同于1条命。
3、Vandal:Vandal提供了一枪击中头部,即使是在远距离,也有不错的臀部命中率。汪达尔在大多数射程内都有一致的伤害,是统治“Valorant”地图角落的完美武器。Phantom:这种消音突击步枪比Vandal的精度更高。
4、S级:最好的武器Operator:这个狙击手是野兽,任何射到胸部或头部的子弹都是一枪毙命。这是一款快速扣动扳机的枪,而且射得很准。将杀死任何敌人,即使是全副武装的敌人,在胸部或头部一枪。
5、警长每发子弹造成的伤害,都远超于其他的任何手枪,它的伤害衰减也是最低的。而无畏契约的设计师也对每种武器进行了一些平衡,作为高伤害的代价,警长的射速是比较慢的,每秒可以发射4发子弹。
6、步枪Vandal 如果你对于这支武器使用娴熟的话,那就可以对任何目标造成稳定伤害,你无需接近目标来确保子弹造成足够的伤害。你所需要练习的,就是提高命中率。