用器械兵种。
除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。
士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。
士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。
1、骑兵
因为喜欢用吕布且喜欢快攻型,所以一般比较喜欢用骑兵做主力,一般是三五队骑兵后面远远跟一支火怪。
骑兵最大的缺点是敌人在森林时无法使用战法,另外如果敌人身在火堆中也不太适合用战法,总的来说,是只适合于用来平原突击用的部队,
再者,如果部队中没“疾走”技能的人的话,使对方混乱的机率好低。但好处是比较容易触发单挑而且只要你愿意就是强逼对方单挑。
评价:机动性强+攻高+单挑,地型限制比较大,如果人家躲在森林里你就只能干砍了,这里提一下,骑射好像可以射森林中的部队的而弩兵却不行,汗。。。
2、枪兵
后期来说本人比较喜欢的兵种,如果将枪兵全部技能开发的话,枪兵的移动性,攻防都有不错的提升,而且比较适合打长期战。
突出和螺旋突是配合火攻的最优先战法,枪兵进攻时适合徐徐而动,防御时不动如山,而且在大部份地型中没战法限制。虽说戟兵是枪兵的克星,但实际上枪兵有螺旋突这一利器,就足以使枪兵在阵地上无视戟兵的存在。
枪兵A以上的将领很多,而智上90的谋士却不多,这就是枪兵的优势所在。
评价:攻守都不弱且能用螺旋突混乱敌人,还可以用突出推敌人进火堆和陷井、毒泉。
3、戟兵
从战法上来说,戟兵的优势在于“拉”和攻击多个邻接的敌部队,而实际上,“拉”主要是为了配合骑兵和弩兵所有,实用度其实比不上枪兵的“推”,而周边范围攻击更是少之又少的使用,因为一般我们都不大可能会被敌人围上来,这不等于送死么?
评价:虽说是针对枪兵,但实用性不强,如果你自己在火堆中而敌人又在你傍边的话,你不妨拉他一把。
4、弩兵
跟骑兵有点相似,敌人在森林中时战法无法使用,虽然有射手技能的就可以,但游戏中有射手技能的将领有几个?火箭我想是早期最多人用的战法之一,后期有强弓之后乱射也不错,一个目标周围的都射,而且威力也不错,一般配合枪兵做大面积的进攻和山头防守。
评价:常用的部队之一,但因期移动力几乎等同于枪兵,所以不太适合跟主力骑兵一起行动,我一般是配合枪兵用,一般三五枪+两弩+一火器
5、攻城器
主要分打城防的和打城兵的。
个人主人为,如果有投石器的话还是带投石器好,优势一是远程,而且用来做山头防守也可以,威力也不错。
但如果在攻城时想快速落城的话,可能喷火机可能好点,配合其余部队对城内放火计,落城速度应该比用投石器掷快一点,但也只是快一点而已。。
1、虽说兵种配合才是王道,但个人认为戟兵其实是多余的,
2、邺火种太牛了,范围大不说还混乱,
刘璋2万兵(主将严颜吴兰雷同李恢,副将吴班冷包刘贵) VS 猛获(其本上全军阵容) 8万兵居然轻松得要命,当然这是防守战。
这一代的火技真是牛的没说的了。
3、水攻有点不爽,水淹一下就干了,起码也该淹他几回合吧?
4、挖人现像,其实不用新武将,基本上历史该是你的人都不会跟别人跑,我用刘璋就没被人挖过人。张松孟达法正结义后连忠诚都不用加。
5、西蜀地形图,我用刘备打过打不出,荆南四城、江陵、襄阳、永安、江夏都在我手,211年都没剧情出现。。
三国志战略版s1什么兵种强答案如下:一、魏国1.魏盾(1)主将徐晃:骑虎难下 轻勇飞燕
(2)副曹操:藤甲兵 刮骨疗毒
(3)副典韦:锋矢阵 折冲御侮/魅惑/后发制人/自愈/合军聚众
(4)一赛季的魏盾要求没那么严格,可以选择许褚代替徐晃,或者曹操许褚徐晃之类的魏盾。典韦最优是锋矢 折冲。典韦挡普攻,折冲挡技能,但是折冲其他队伍要用,所以也可以用自愈/合军聚众等技能。
三国志战略版玩家城防军各等级4500-5000。五级地需要准备兵力4500-5000,主力部队战损低就继续打好打的5级地,战损高,就刷4级地升主城升级。三国志战略版五级城池城防守军是3600兵力,驻城守军是16队27000兵力,也就是主力攻城部队总人数最好能达到20000以上兵力,才能有机会打穿一队驻城兵,而器械兵至少要有3600兵才能低损过城防守军去拆耐久。兵种克制土地兵种时的数据。
公孙瓒的白马义从,这个加强给力。自身属性本就不错,可以当 做主力,现在提升白马义从的特效,更强劲了,可以当己方阵容的第一梯队了。
张郃的大戟士,这个提升概率,很强。看到张郃加强,我有预感,赵云,鲁莽战法,将会受到追捧!
马腾的西凉铁骑,这个也不错。菜刀流可以上阵马腾,相信他的表现不会差!
其余的自身属性太差,难当大用!
一、首先想要占领城池,首先就要加入同盟(国家),不加入同盟(国家)不能够占领城池。整个游戏的核心就就还是以同盟(国家)为核心的玩法,如果不加入同盟,这个游戏的大多数玩法都体验不到,这其中就包括攻占码头,俘虏其他玩家等玩法。
二、主力部队的攻城值最高也就是144左右,所有主力作战部队绝对不是拆耐久的好选择。这个游戏给拆耐久的部队一个新的兵种,那就是器械兵。
器械兵被所有兵种克制,并且移动速度是所有兵种中最慢的,所以它不适合征战,但是非常适合拆耐久。这是因为兵种适应性S的三个将领所带的器械兵在初期就能达到360点攻城值,后期400多的攻城值更是稀松平常。
三、器械兵攻城最少要和守军的兵力持平。比如三级城守军1500,玩家器械兵不能少于这个数值,因为每5分钟就会消耗一次器械兵,所以大多数指挥都会选择1.5倍这个数值。
扩展资料
许多大型城池距离玩家的位置较远,如果四周没有同盟玩家的话,便需要铺地过去,由于玩家们的领地有限,所以一边铺一边拆除就可以了。
如果有盟友已经在附近的话,可以在他的附近打一块土地,然后铺过去,这样会节省很多时间。还有一种方法便是借路,一般城池附近都有玩家势力,跟他进行交流谈好条件借路过去,也是个不错的选择。
行军途中,需要点击队伍查看行军路线,查看路上是否存在其他玩家阻路的情况。如果有的话尽量用外交或武力手段清除行军路线上的阻碍。若是要改变行军路线,则可以选择终止行军,再向其他方向移动部队,更换角度再前往目标城池。