红叉 红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
英雄联盟当前版本共有25件神话装备:辅助类:舒瑞亚的战歌、帝国指令、月石再生器、薄暮法袍、钢铁烈阳之匣。法师类:破碎皇后之冕、兰德里的苦楚、卢登的激荡、永霜、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者、暗夜收割者。
攻击类装备 1 冷静之靴:提供移动速度和冷却缩减,适合需要频繁使用技能的英雄。2 狂战士之靴:提供攻击速度和移动速度,适合需要快速打出伤害的英雄。
就会每5秒回复25%最大生命值。海克斯科技枪刃 科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
很多人可能想不到,因为好看!8个装备格,太密集了,看起来比较难受。英雄联盟也继承了这一点,所以只有6个装备格。说起来,人们总是被惯性所带动,好比铁轨的宽度,就是根据马车的轮宽做标准。
每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的第一件装备。首先在S11中瑞兹可以出的神话装备有四个,其中永霜和暗夜收割者是肯定不适合瑞兹的,剩下的就是峡谷制造者和兰德里的苦楚这两件装备了。
6件装备能够很好地控制游戏节奏,最大程度的突出一个英雄的定位。其实严格说起来,每个英雄如果不算鞋子的话只有5件装备。刺客可以出5件输出装,坦克出五件肉装。
没有必要出更多的装备在单局游戏里,很多时候节奏非常的快,在双方实力悬殊的时候,基本不到20分钟就结束了战斗,在这种局里,基本出不了六神装,最多出四五件装备。所以基本6件装备就可以了,没有必要出更多的装备。
六格装备简化了操作难度 war3中,装备很多都是可使用可操作的,假如装备格过于多,且不说地图资源有没有那么多的装备给你,一般玩家对于这么多装备也不一定操作的过来。
因为DOTA只允许出六件装备。或者换个更精确的说法:在英雄联盟开发时,以DOTA为首的所有基于War3地图编辑器(简称W3E语言,笑)的3CRPG地图(现在叫MOBA、类DOTA 游戏 ,随便你),都继承了War3的六格装备栏设定。
在英雄联盟中传说装备是不限制个数的,不过一般玩家的传说装备都是四件,因为要去掉一件神话装备以及一个鞋子。真的超强大,不过只能出一件,传说装备可以穿多件。
由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。传说装备:比神话装备低一级的成型装备——你最爱的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。