1、《原神》和《光遇》的区别如下:游戏类型 光遇主打的是一款社交冒险游戏,原神主要侧重于冒险。光遇的玩法侧重于玩家之间的互动,而原神是玩家独自在游戏中闯关,注重是个人游戏体验。
1、宫崎英子承诺这将是一款巨大而独特的开放世界奇幻游戏,将灵魂系列提升到更高的水平。《艾尔登法环》传承了魂系游戏一贯的精髓,但也有一些创新,比如加了地图功能、做了开放世界、设计道具制作系统。
2、某天因为作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是褪色者。
3、而《原神》更偏向于队伍搭配,让玩家通过各个角色的协同去击败敌人,例如利用元素反应等,对玩家的操作水平要求比较低。
《幻塔》幻塔这款游戏主打的也是开放世界的玩法,这个核心机制是和原神差不多的。而且在角色设定上也是基本一致,都是要通过抽卡来获得,之后就是探索以及能力提升了。
超自由开放世界的手游有《原神》、《幻塔》、《诺亚之心》、《妄想山海》、《我的世界》。
第一款:《剑与远征》《剑与远征》是一款3D多人在线角色扮演游戏,其画面风格和原神非常相似。游戏中有着丰富的主线任务和支线任务,同时还有着丰富的探索元素,让玩家感受到沉浸式的游戏体验。
《崩坏3》《明日之后》等。《原神》属于开放世界的角色扮演冒险游戏。《崩坏3》游戏背景设定在一个后末日的世界中,玩家需要扮演不同的角色,组成自己的战队,与各种强大的敌人进行战斗。
巫师三,原神是二次元并提高了自由度的巫师三加入了氪金抽卡和元素系统,其核心玩法和巫师三类似。塞尔达传说:旷野之息,原神只是从中借鉴了一些场景画风和玩法。