1、边倒地谩骂mihoyo抄袭、讥讽《原神》是“还原神作”,越来越多的“米卫兵”不断涌现,为《原神》站口平反——一场具有中国特色的网络骂战,大部分人都只是主动跟风被带节奏。
2、在这种情况下,抄袭痕迹较为明显的原神当然会被一部分玩家群起而攻之,同时也给了竞品厂商恶意攻击原神的素材和黑料。所以在国内你能很明显的感受到原神的评价毁誉参半。再有就是,原神这款游戏对国外玩家来说就是降维打击。
3、并没有抄袭,只是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处。崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。
4、从这点看《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》。
游戏竞争出彩本身就证明原神是一款不错的游戏目前这款游戏在市面上的竞争如此出色,这已经表明原神并不是一个比较差的游戏。
可能你觉得他的路人缘越来越差是你的错觉,如果真的是作为粉丝的话是不会觉得,因为他真的是对花花很热爱,而且对每一位来自其他国家的选手都是非常尊重的。
然而这样一个人,每一个裁判看完他的动作都会无比客观,公正,不带任何个人主观色彩的打分,不会有偏向,更可能会故意压低.羽生结弦自己没问题,取得的成就也是超一流的,不用质疑他本人是营销出来的。
讨厌原神是因为有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或其他人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽、辱骂和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。
很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。
在《原神》当中这样的玩家可能比较少,因为是单机游戏的原因,连一个世界频道都没有,所以也就很少有喷子出现。
1、导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。
2、严格意义上来说,原神在如今市场上没有同类的竞争品,但是按照广义角度说的话,“二次元外加开放世界”的标签,使得幻塔成为了原神的唯一的竞争品。当然小白不想拿他们两个做比较,一个是mmo一个是jrpg。
3、但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。
4、幻塔作为一款新游戏,需要拿出足够的诚意。从作品的宣传视频中可以看出,幻塔拥有非常高的自由度,玩家可以在游戏世界中探索解密。
1、满命一斗有专武,专辅和专属圣遗物,一套大招伤害210W+,只有5S真空期所以一斗up当时节奏很大,因为满配一斗完爆了之前所有的主C。而魈没专属,就个武器,只能说未来可期。魈是对群优秀,但是满命和0命没区别。
2、另外一斗本身需要新材料和新遗物,培养成本也会比较高,时间比较长。最后就是孤儿元素通病,比较容易达到上限,玩法单一,未来难期,将来极有可能和魈君成为难兄难弟。
3、另外需要对应属性破盾角色时也可上其他角色。注意,行秋、北斗都需要普攻或重击持续触发其元素爆发,因此不能搭配魈。凯亚的Q会随着魈跳起而离地,因此也不能搭配魈。
4、魈现在是限定主c上限最低,估计也没有什么未来可期了。荒泷一斗比魈强点但是比较需要阿贝多,没有阿贝多的话建议就别抽了。