1、赛季中,枪王排位刀战击杀各阵营的ACE和复仇时,能够获得杀敌加成,加成累计到各阵营的杀敌总数中。更新后第14赛季将进行结算,玩家将根据最高段位,获得奖励。
2、就是你的杀敌数除以你的被杀数,也可以理解为你平均每死一次可以杀多少人。
3、僵尸感染数目即为僵尸杀敌数(感染一个即杀敌一个)佣兵分为两种一:每杀伤敌人1000血即计算为杀死一个(可叠加:例如杀伤一个僵尸500血,又杀伤另一个僵尸500血。
4、人类则是防守。被鬼扎到的人会被感染,也变成鬼。这里没有哪一方的输赢,因为每一次鬼都是随机产生的,所以跟个人竞技一样算个人杀敌数。人类每打掉鬼1000点血算杀一人,鬼每感染一个人类算杀一人。
赛季中,枪王排位刀战击杀各阵营的ACE和复仇时,能够获得杀敌加成,加成累计到各阵营的杀敌总数中。更新后第14赛季将进行结算,玩家将根据最高段位,获得奖励。
kDa指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0则默认为1)。
穿越火线中的kd值指的是杀敌数与死亡数的比例值,就是用杀敌数除以死亡数就等于kd值。
生化模式、救世主模式,终结者模式,挑战模式都不算杀敌数的,突围模式有算。还有你问的徽章应该是突击兵的徽章,是这个的话你用冲锋枪和手枪和散弹枪杀敌,就能算到突击兵里面去。望采纳。
穿越火线枪王排位第一次胜利为首胜,为玩家增加相应的战力值。玩家只要是新锐级别以上就可以获得喷涂120天,而名片会根据自身的段位来获得永久。
1、在游戏过程中,人类佣兵玩家对一名生化幽灵玩家造成1000点伤害,则记一次击杀,每被生化幽灵感染一次,则记一次死亡;生化幽灵每感染一名人类玩家,则记一次击杀,被人类佣兵杀死,则记两次死亡。
2、人类每打生化幽灵满1000生命值计1杀敌数,杀死生化幽灵另计2人,被生化幽灵感染计死亡1次。生化幽灵每感染一人计1杀敌数,被人类打死计死亡2次。每回合结束时胜利方成员各加1分,例如人类胜利,剩下的人类各加1杀敌数。
3、即杀敌一个)佣兵分为两种一:每杀伤敌人1000血即计算为杀死一个(可叠加:例如杀伤一个僵尸500血,又杀伤另一个僵尸500血。即计算为杀敌一人)二:直接击毙僵尸(僵尸不满1000血,也算杀死一人。
4、生化模式中生化幽灵与佣兵的杀敌死亡数计算是不一样的。
5、CF生化模式:若你为幽灵,则感染一人类可以获得杀敌数一,不过当你被击毙,则你会算成是死亡2次。若你为佣兵,则你当局对幽灵伤害为1000HP时可以获得杀敌数一,杀死幽灵一只可以获得杀敌数被感染成佣兵则死亡一次。
6、一种是打僵尸暴头提示100,五次后提示500,十次后提示你杀了一人。杀死一个僵尸加2个杀敌数,你是人类且赢得那局加1个杀敌数。另一种是僵尸状态,感染一个人加1个杀敌数,赢得那局加一个杀敌数。