因为前期资源投入少,人物提升明显,后期资源投入大,人物提升小。世界3怪等级也上来了,人物、武器、圣遗物跟不上了当然会吃力,肝不动的话,基本就无解了。《原神》到目前还是很火的。
讨厌《原神》的原因:定位模糊 原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。
当然并不是说所以的原神玩家都是这样的膨胀,只是有一部分的玩家败坏了原神在路人的口碑,特别是其他同类游戏上面。
原神玩家遭人讨厌的原因有极端发言、大肆吹捧、攻击性强等。
原神玩家来回答一下。有的人不喜欢这个游戏可能只是单纯不喜欢这个游戏的形式,并不是游戏的问题,只是个人喜好的问题。
因为前期资源投入少,人物提升明显,后期资源投入大,人物提升小。世界3怪等级也上来了,人物、武器、圣遗物跟不上了当然会吃力,肝不动的话,基本就无解了。《原神》到目前还是很火的。
缺乏深度的游戏玩法 虽然《原神》的游戏世界是较为开放和广阔的,但游戏玩法却相对单一。大部分任务和活动都是重复性的,而且缺乏深度。玩家们也感到缺少有趣的游戏挑战,使得他们对游戏的热情渐渐消退。
部分玩家的素质问题:无论在哪个社区,总有一些玩家可能由于个人素质、行为不当,对其他玩家或社区环境造成了负面影响,这可能是导致《原神》风评较差的原因之一。 竞争环境的影响:在游戏行业中,竞争是非常激烈的。
游戏针对的不是平民玩家,而是低氪玩家,平民不退游很正常。而原神中外评价差距大,并不是因为这个游戏质量多好,而是在于文化差异。像是游戏相似性、游戏出身、游戏厂家,这些都不是国外玩家在乎的。
其次,原神的游戏节奏比较快,会使玩家产生对游戏的依赖性,时间久了不但可能影响到学习和工作,还可能会诱发游戏成瘾,严重的情况可能产生抑郁、不良社交等问题。
地图更新太慢 《原神》是一款开放世界游戏,但目前游戏仅仅更新了璃月和蒙德的地图,甚至这两片区域还有部分地图并没有放出来。而且在2版本更新了雪山之后,《原神》在3和4版本里都没有放出新地图。
接着说说缺点:没有借鉴到旷野之息优秀的谜题设计,解谜系统整体偏容易,玩过塞尔达的上手很快。
讨厌原神是因为有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或其他人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽、辱骂和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。
讨厌《原神》的原因:定位模糊 原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。
原神玩家来回答一下。有的人不喜欢这个游戏可能只是单纯不喜欢这个游戏的形式,并不是游戏的问题,只是个人喜好的问题。
很多原神玩家都有着这样一个经历,那就是在除了原神之外的圈子讨论这原神相关的东西,都会被人称之为“原批”。所以有时候原神玩家就会刻意地隐藏自己的“身份”,就是为了避免一些不必要的麻烦。
原神玩家遭人讨厌的原因有极端发言、大肆吹捧、攻击性强等。
被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。