1、水战找九鬼嘉容,矿山筑城找黑田和竹中。给他送礼物,亲密度两心后,不管是谁都会教你技能。大名除外。3心后,一般人物会送你人物卡。
2、普通的镇子上,同僚身上几乎都能学到。特殊点的:忍者里所有奥义,东西很杂很正的,合战,个人战,其他都有。有的忍者里要先捐款造出建筑来了才可以学。和剑豪交手。赢了就有个人战技能卡。
3、会战卡片虽要向军学高手学习,如对方有该卡片,向他学习军学之后就可以得到。
1、天从云:二条武道大会胜利获得。莫邪:完成博多岛井的商人剧情。村雨,圣骑士铠:身份为大名时触发新武将剧情获得。蚩尤铠:与界的艺人关系3心。
2、太阁立志传4只要看看交易品对应的镇子,然后去投资就行了,通常都是巨的时候才会出现的,至于4个隐藏交易品,水晶,玛瑙,砂糖,西瓜,是需要从南蛮商人那里得到的。
3、(1)可以下野或在野。(2)本身会或在游戏初期能学会至少两级口才。(3)不是新武将本人。2`游戏开始,建议当身上有点钱后,去撞流动商人(地图上牵了匹马的人),花400贯买一匹马,走路速度能增加很多,帮助非常大。
4、在第三剧本,按照吉冈传七郎、丸目长惠、伊东一刀斋、上泉信纲的顺序进行交手。在第四剧本,按照北田具教、丸目长惠、伊东一刀斋、上泉信纲的顺序进行交手。
5、行商人处购得。不要管马的图片是哪一张,反正都是5级以上的,自己持有或送人都不亏。而且早期做任务有马无马差很多时间的。各地商人手上。开始他不把5级以上的物品摆出来,你要买他的东西,以提高他的好感。
一般感觉还是5比较好玩,因为可以加入很多元素不会只是单单武将结尾,还有商人,忍着,海贼,武者,匠人,医生,还有可以加入自定义武将的元素,和网上不少人做的各种美女啊,三国名将啊上面元素的添加,玩起来过瘾和多变。
另外关于太阁5地图界面的设定感觉不如4,特别是城镇的表示方式变成了平面式,以一个圆大小做规模区分,而4代中立体感模式却没有保留(立体感模式最早是信长野望7和8中运用的),也是我关于太阁5的一大遗憾。
太阁立志传5:只有四级。图片素材比例不一太阁立志传5psp版:图片素材以16:9的显示比例进行显示。太阁立志传5:图片素材以4:3示比例进行显示。
太阁立志传是说的战国史,丰臣秀吉(也就是木下藤吉郎和羽柴秀吉)死后后面接着就是德川家康建立幕府统治,所以这段时期日本最高统治者是幕府将军。
太阁立志传5做美浓三人众任务是不给卡的。各个版本基本内容都是一样的,只是一些小细节不同。现在比较好的是V11版,也就是官方第三版,上网下一个中文版官方第三版吧。