1、解决方法为以下: 第一种 进入电脑的“X:\Users\Documents\Diablo III“ 文件夹 打开里面的D3Prefs.txt。 找到里面这一行:DisplayModeWindowMode 0。
1、增加公园:居民区公园的缺乏可能会导致居民不快乐。你可以在居民区附近多建一些公园,让居民们能够放松和享受自然。 完善公共服务:如果城市缺乏好的公共服务,居民可能会感到不舒适。
2、提高建筑高度限制:如果城市天际线过于靠近,可以考虑提高建筑高度限制,允许建筑物建造更高,从而在视觉上拉大城市天际线的距离。 扩大城市面积:通过扩大城市的面积,可以增加城市天际线的距离。
3、确定你的城市发展方向,如果是以工业为主,请把工业往地图外围和向着邻居市出入口的方向建。分区很重要,如果是摊大饼式无脑铺路,堵车是迟早的事,你需要做的事是把车赶上高速,让高速连接各区。
4、建在住宿区可以提高很多幸福度,采取鼓励读书的政策,提高教育预算。尸体焚化炉和垃圾焚化炉的建造。警察局、消防局、医院总部可以覆盖比较大的区域。确保收入后再选择建设太阳能发电厂乃至核电厂。
5、城市天际线6万人口没需求了可以尝试以下方法: 继续建造其他建筑,吸引更多人口。 修建公共设施,如学校、医院等,提高居民的生活质量,从而吸引更多人口。
1、不要过于急切的买地,也不要过于急切的思考跨地域开新城或者联通。建立一个稳定的收入来源才是根本。
2、水。在河流口造一个抽水和排污设备。然后用水管把他们两个连接起来,这个时候全地图跑水管就行了,哪里提示没水,哪里需要排污,就拉到哪里,拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。
3、有效减缓交通压力,不知道为什么但是圆形的道路不容易产生拥堵 有效提高快乐度,圆形=不堵=快乐度提高 减少社区服务设施的数量,一个医院覆盖全区啊。。
4、不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都会,《天际线》更类似中小城镇。
5、车开过头了会自动倒车停车房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。
1、你只需要自己用TOOL做一个公园,把游客的数量全部调成0。然后把所有的公园拆掉,换成这个自己新做的公园,商业需求就上去了。
2、调整土地规划:重新规划土地,将一些工业区或商业区转变为住宅区。这样可以增加住宅区的数量,提高住宅区的需求。
3、《都市天际线》工人不足,只要规划一些居民区就可以解决了。《都市天际线》中工人不足的原因是因为人口不多,这种情况下只要再多规划一些居民区就可以了。
4、不要慌,等一会就好了,你先修着树啊,装饰物啊,公共交通之类的,过一会你再回头看,就有需求了。
5、解决方法一:工业需求满的,商业一半,建立商业和办公区房子起来了没人上班,人口3W。工做1W。
6、下面就给大家带来城市天际线高效提升人口的方法,以供玩家参考。电力:电永远是城市发展的关键,由于之前推荐了风力发电机,所以开支也挺大。地上风力发电机一般是0~8伏,建设的时候不必局限于8伏,有这地儿最好。
先用第一个图标圈出区域后,用后面几个把你圈定的区域设为矿产/石油/农业/林业/常规区域。在特定区域里的工业地块只会产生相应的工业建筑。
攻略如下:耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
城市天际线电动车政策为了减少污染,减少噪音。电动车政策(位于城市规划大类):政策区域内所有居民只能使用电动车,每周每辆车花费2科朗。
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略1高山村落这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。
如果你希望在游戏中实现更大的城市规模或者更高的预算,那么全点城市天际线政策可能是一个有效的策略。
《都市天际线》玩法攻略:规划布局、密集城市内立交、交通布局。