1、元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
2、火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
3、而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。冰火法由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
1、火系算是一支比较后发的技能分支MAGMASPEAR单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。
2、的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
3、火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
《火炬之光2》法师前期技能加点心得。第一系第二个被动加满第三个被动加满。第二系第三个被动加满冰雹加满传送一级。第三系三相攻击学一级(有点多可加满)元素恩惠一级第三个被动加满。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。