1、我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
2、破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。
3、正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。
1、本人没玩过斗战神内测,于12第一次接触斗战神,本着猪脚光环一定牛B冲天的信念果断选择了猴子这个角色。刚开始玩是选择棍系猴子,到了系统提示可以进斗技场的时候,果断悲剧了。
2、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
3、猴子分身会有拉扯,技能接的不好会被拉回使用分身的地点,也就是原地出现,而技能接的好则会在另一个地点出现。
1、猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。
2、破天棍:灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。护身咒:猴哥走刚猛路线的必备技能。
3、棍猴需要的操作性很高的,慢慢练吧。同时需要消耗的意灵晶也是巨大的,轻易不要洗,拳猴的输出根本不弱于棍。只要你用心。我见过输出高的拳猴,玩的非常好。
4、破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。侵略如火:必点,定海三上定海四。突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
5、灵活:加攻速,猴子速度才是王道、冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。
6、筋骨现在二测是提升防御力和体力最大值,相比其他属性,筋骨的意义可能仅仅是对体力吃紧的棍猴提升体力最大值稍微有些帮助,再就是神将了。
1、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
3、斗战神灵猴1):看大家顶帖这么热情,跟大家分享一下个人对猴子职业的理解,在论坛不要说自己对职业的改动意见,每人会管你,大家分享分享玩猴子的心得就是了。2):先说说传奇,都说百花这次削了。
1、加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
2、对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。本篇为45级前的天赋加点。
3、我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
4、狂怒:战斗中增加暴击几率,并且触发暴击后能增加5倍暴击伤害超绝:提升自身最大生命值上限嗜血:每次攻击如果触发暴击可以恢复一定百分比的最大生命值灵猴的潜能就类似于他的被动技能,能够提升灵猴的基础属性。
5、加点主要是为了指导新手PVE刷副本,非PVP。希望能给练小号还不知道怎么加点的朋友一些帮助。
6、首先要知道斗战神灵猴要输出就不会有防御,总结下来看,基本上不带护身咒,巨猿,这样的保命技能在50级以后的FB小怪都有杀你的几率,所以均衡才是王道。
1、加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
2、分身终极加点,一共是八个技能:奔雷击+破天棍+护身+神行+分身幻影+分身霹+活经+棍势如山。攻速必须上120。我这是手机上的论坛上不了图片,所以我简化的打字说一下加点。奔雷击精修:神棍,棍势大家都知道。
3、下面给大家带来详细说明加点选择:第1个技能槽:奔雷击点评:灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹,完全无减速后顾之忧。