1、综合起来就是:拉怪强度,战士最大,骑士第二,圣骑最差。拉怪稳定度,骑士最大,战士第二,圣骑最差。
猎人是非常给力的DPS,副本非常好用。知识加点要看个人是什么种族,比如小孩注重攻速多些。建议加10暴击10爆伤10攻速5弓精通。其他可以随意些,如果觉得蓝不够可以加加MP加成。
一般共享技是花费金钱升级的,先花费绑定金,然后花费非绑定金;职业专用技是消耗职业点数,是打怪积攒的点数(一定是打跟自己等级相差10级以内的怪才有点数增加),只要有足够的点数就可以加点。
所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。
加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速 另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。
通用技能不返还,就是说你盗贼的音速切割等技能加了40级,转成武斗音速切割还是40级,因为盗贼和武斗同属于近战伤害系,通用技能是一样的,放心点,不会重复花钱。
1、推荐一:知识加点:观星术10级,弓术精通15级,强弩之弦5级,箭羽强化5级。所有使用远程技能输出的职业中,输出能力最优秀的职业。拥有最多的减益技能。所有技能均不受BOSS制约。攻击速度也是比较快的。
2、枪战士(30—70)此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。
3、第二种天赋是以狂暴为主,20/31/0,依然是双手武器。打开魔兽世界怀旧服,目前战士主要分成“武器”“狂怒”“防护”三种天赋模块,先说下“武器”天赋,常规天赋是7点。
4、奇迹战士推荐:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,力量+到1200,敏捷400,其余全是体力。
使用: 护甲提高2500点,持续2分钟。然后自己也可以去搞点烹饪的食品,有一个是加30耐力的,这些和牧师的耐和强固合剂都是可以叠加的 初期T装备不好的情况下,多堆点血,缓冲治疗的时间是比较明智的。
魔化瑟银饰环,掉落:生态2号。 属性:27耐,躲闪+21,命中+16。 分析:耐力防御装,防御属性单一,但是也有必要的命中,MT装一般含命中比较少,所以这个不妨入手,能提高拉怪时的效率。当然了,同样适合熊D。
装备: 增加防御等级 32点。使用: 护甲提高1280点,持续20秒。