今天坑剧哥来给大家分享一些关于dnf武神pk加点DNF给个武神刷图加点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、霸体1蹭完宝珠不能全程,需合理选择开启时机。拳套掌握最高10无法溢出,根据个人装备扣。
2、DNF官网论坛-BUG武神的加点一直没有多大的变化,这是我自己的一套加点,适合火山强杀,卢克副本以及超时空,是一套主流加点。武神改版之后技能基本没有变化。
3、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
1、疾风追击5,前置技能,必点,疾风连击不学。鹰踏5,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。20踏人确实很爽,呵呵弱点感知不加,和谐的不行不行的。
2、武神纯PK加点:我举例2套。(个人见解,仅供参考)其一为高伤害高输出:碎骨满:无解;蹦拳5强制;旋风T1级;铁山靠1级;鹰踏满:集安全,伤害于一身,居高临下,立于不败之地。
3、狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
1、主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。应该没有落下的吧有人说加满崩拳,这个是PK才加满的。
2、强制下段踢强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF霸体加3前置,点不够,3级差不多够用铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
3、全力武神pk加点:在武神游戏中玩家都在追寻pk加点的套路,下面所要介绍的也正是武神pk加点,希望能给玩家带来一些的帮助。背摔出强制。钢筋铁骨10。折颈气功里分身加狂暴蹲伏武术里。上钩满出强制。
4、武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)武神强踢不加(PK没用。
5、具体加点:通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
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