3dmax自带摄像机和VR摄像机的区别(vr摄像机)

2023-06-04 22:43:44 游戏资讯 坑剧哥

3dmax自带摄像机和VR摄像机的区别

1、dmax自带摄像机和VR摄像机的区别如下:1,3dmax自带的摄像机光圈大,渲染出来亮,而VR摄像机的默认光圈小,所以渲染出来比较暗。2,VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟真实相机。3,VR摄像机增加了裁剪功能,可以设置摄像范围。

VR里的物理相机参数是怎么调的?

1、VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。

2、默认的参数一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相机的暴光时间不够,调节shutter speed这个参数来控制快门的速度,增加暴光量.当使用物理相机的景深和动态模糊,渲染面板里的景深和动态模糊失效。

3、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。拖动,创建一个视角。修改页面里可以修改“焦距”和“胶片规格”来调整视角。

4、全景拍摄的相机参数设置: 闪光灯:建议设置为off状态,即关闭闪光灯。 图像分辨率设置:建议设置成最高分辨率。 图像比例:建议设置成标准的4:3,不要设置成3:2或者16:9等比例。

5、我们选择的是第14帧,这是运动过程中的一帧,也没问题。(3)既然上述两个条件我们都吻合,那第三步就是为VR物理相机设置相应的参数,以使其产生运动模糊效果。我们勾选相机参数中“sampling(采样)”卷展栏下的。

3dmax里的VR相机参数如何设置

胶片速度::参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400 这个就差不多了 其中,光圈,快门速度,ISO(胶片速度)都是影响场景亮度的。如果你打开了景深特效。

参数很简单,打开渲染面板,将图像纵横比例设置为2,宽度设置为4000左右,大小会造成图很模糊。将VR相机设置为球形,覆盖视野设置为360°,其他参数都设置为最终渲染参数。

VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。

打开3dmax,打开如图所示文件,这是一个卧室空间。选择:创建摄像机VRayVR物理摄像机。在顶视图拖动鼠标,创造一个朝向窗洞口的摄像机。创建好,单击鼠标右键,确认并退出创建。

dmax2014设置VR渲染器参数方法如下 公用参数设置如下 指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 00.03 V-Ray Adv 00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。

第一步,取消勾选“最大深度”选项,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,打开抗锯齿过滤器,见下图,转到下面的步骤。