1、全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
建议加1点激活即可。寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。
属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。
认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。
1、全体力,攻击稍微弱,可以和任何敌人打持久战,推荐穿血套加多血量,加上变装和轮回等级的血量,可以说血量超多。
2、刺客,就其本身是靠高回避与快速攻击和技巧微操而立足与众多职业中的。就其1~10级为了拿装备,同时也稍微弥补血少,我建议应加灵巧与体质。转职以后,为了体现刺客的优势,加点应该注重刺客的攻击与回避。
3、刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3 建议:加满,+15%。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。