(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了,就不截图了。
单体输出优先级:痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。诡异魅影cd好了就用。痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。死亡箭:务必卡cd用。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
开打前保持分流,吃个野性,丢个暗影箭,放个鬼影,然后腐蚀、无偿、痛苦诅咒 。 接下来用暗影箭做填塞技能, 保持鬼影、腐蚀不断,无偿、痛苦诅咒跳完就补,不能早补。
单体输出优先级:痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。诡异魅影cd好了就用。痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。死亡箭:务必卡cd用。
网上说的输出手法没错,暗影箭+鬼影+腐蚀术+痛苦无常+痛苦诅咒放完了,就一直搓暗影箭,大概3个暗影箭,鬼影是CD到了就用,然后如此循环。
输出循环的话基本就是保持BOSS身上鬼影子,然后补DOT,注意,DOT别刷新,如果算的够准在原有消失的瞬间补上最好,不然的话宁可晚一秒别抢先。腐蚀的话不用补,会刷新。
输出循环单体输出:暗箭流的主攻技能是暗影箭,吸血流的主攻技能是吸取生命。
在魔兽世界游戏中,术士是一个深受玩家喜欢的职业,这里来说一说术士的痛苦术输出手法。起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN,直到触发饰品使用痛苦诅咒。
一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。
出4T10的时候卡无偿的3,6,9,12手动刷新无偿,在4T10最后2秒,手动刷新痛苦诅咒,如果你的这2个DOT已经有4T10效果了,就不要去这么做了。
插旗的时候也可以用灼热之痛进行输出,吸血尽量配合灵魂燃烧+魔甲术来用。需要伤害爆发的时候就恶魔之魂+PVP主动饰品一起开,这里做个宏,如果原本是开魔甲术防守的,果断换邪甲术来提高DPS。
一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。
开打前保持分流,吃个野性,丢个暗影箭,放个鬼影,然后腐蚀、无偿、痛苦诅咒 。 接下来用暗影箭做填塞技能, 保持鬼影、腐蚀不断,无偿、痛苦诅咒跳完就补,不能早补。
开场前生命分流,然后进战斗第一个技能暗影箭,触发暗影之拥。第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。第三腐蚀,然后痛苦无常和痛苦诅咒。腐蚀因为能不断被其他技能刷新,所以不用太注意,断了就补一个好了。
我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:术士天赋一共有6种。PVE有4种,鬼火流天赋 (2/0/59),深痛苦天赋 (53/0/8),主恶魔天赋 (0/46/15),恶魔毁灭天赋 (0/40/21)。
起手循环 从0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。
痛苦容错率很低,毁灭好点,恶魔的话GS5800以后在考虑,斩杀阶段灵魂火爆的数字绝对让你看的很开心。