今天坑剧哥来给大家分享一些关于火影无级别混战70火影忍者无级别混战下载 要超详细的介绍过程方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、。。。。这个论坛友培里有伏首下缺告数载和介绍。。。。。。
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火影无级别混战ver3.7
地图类型:PK+娱乐
地图作者:wow8暗影学院-jiwalv
支持人数:1-12
本图论坛:http://[fontcolor=#000000]bbs.wow8[/font].org
地图介绍:
本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品。
目前已经有43位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为火影晓精英上忍一般上忍中忍下忍。桐携旦
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:
此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物隐指,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:
游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:
所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体局扰术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性雷火风土水无
水75%150%125%75%85%100%
风150%75%85%125%75%100%
雷85%75%75%150%125%100%
火125%75%150%75%75%100%
土75%125%75%85%150%100%
体100%100%100%100%100%100%
地哪亩图简介:
介绍伏缓宴:本游戏选取了火影忍者中的43个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
混战群:58441404584418415858592354903577
更新内容:本版本主要更新了5个系统和大部分AI,下面我会详细介绍。
1.主要系统之一:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
2.主要系统之二/三:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励(试用阶段),随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人。
3.辅助系统之一:伤害显示系统
介绍:游戏开始时默认伤害显示开启,输入damshow-on开启伤害显示,输入damshow-off则会关闭伤害显缺银示,具体内容在游戏中点击F9查看。
4.辅助系统之二:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性雷火风土水无
水75%150%125%75%85%100%
风150%75%85%125%75%100%
雷85%75%75%150%125%100%
火125%75%150%75%75%100%
土75%125%75%85%150%100%
体100%100%100%100%100%100%
人物的更新:由于最近时间比较紧,故人物的更新进行的相当缓慢,请大家见谅,下个版本会对人物进行更新。
本版本主要更新人物:手鞠。
本版本次要更新人物:君麻吕、天天、白。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助