哎呦喂!说起三国战纪2手游的排位赛,绝对是战火纷飞、刀光剑影、搞得像个迷你武侠世界。不少玩家都遇到个超级尴尬的事,那就是“逃跑”。不,咱不是说那个“跑步运动员”逃跑,是指在紧要关头中“跑路”的那股子骚操作。你是不是也曾在排位打到一半,觉得板不动,想溜之大吉?别急,今天咱就八卦个透——玩手游排位逃跑的那些事儿到底怎么回事?为什么有人偏偏喜欢学“一逃二闪”,要给对手留下一地鸡毛?
首先,排位逃跑问题真是深得人心。游戏里一遇到劣势,部分玩家一秒钟反应加速“按下退出按钮”,仿佛看到了胜利的曙光就能啪的一下溜掉。这个现象在三国战纪2手游中也不少见。有的玩家可能觉得压力大,怕被虐得不要不要的,于是索性“自动退出”避风头。你知道的,打排位就像个大拼盘,豪门阔少也拼不过“逃跑王”。
排位逃跑的原因五花八门,先来一波“心理分析”。有人太焦虑,打着打着心态崩了,觉得自己更想看比赛里的热闹,结果“退一退”自我调节。还有的玩家认为“我打不过你”,就像遇到城墙一样,心里一慌脚底抹油,趁还没被弹飞赶紧跑路,免得颜面扫地。更有意思的,是一些居心叵测的“托儿”,专门找弱队,一边打一边“示意战败”,让对手觉得自己赢了,然后悄悄散巴拉啦。
其实,更高端一点的“逃跑套路”也不在少数。比如放开手里的操作,假装空血、卡技能,制造一种“我快死了”的错觉,然后瑟瑟发抖地选个“逃跑键”。这一招,尤其对那些“战术大师”来说,堪称“逃跑界的六脉神剑”。你以为逃跑是懦夫行为?不不不,高手利用“跑路”变成心理战,把对手都玩得晕头转向。有人笑说,“这不是你死,就是我亡”的节奏!
但说到底,游戏的排位赛,本是为了公平竞技、技术比拼,怎么就突然变成追求“跑山”的角斗场了呢?是玩家的怂怕,还是系统漏洞作祟?也有人怀疑,部分玩家其实是“职业逃兵”,专门在打排位时找乐子,测试自己能跑多远。有的还在论坛里炫耀:“我跑了100场没输过,就是喜欢耍帅”。像这种“跑酷大神”,简直成了手游圈的“隐藏boss”。
不过,不能不说,玩家的“逃跑战术”虽说有点“吊炸天”,但也让不少队友抓狂。比如你拼命打boss,队友一甩手就跑路,剩你孤单作战,感觉像是被“单机版”的敌人折磨。有人吐槽:“大佬能不能排队别跑,老子组队是来破敌的不是看你秀逃跑技啊。”不过,也有懂得“利用逃跑”策略的玩家,玩得会心一笑,说不定还能借此逆转局势,秒变“逃跑之神”。
啊,说到这里你是不是想问:到底怎么才能杜绝“排位逃跑”这种*头疼的操作*?其实,游戏厂商也在不断优化对策,比如增加惩罚机制——比如“逃跑处罚”、“掉线惩罚”,就是让你逃得越快,后果越严重。还有一些玩家建议,增强队友沟通,鼓励大家在排位中团结协作,把“跑跑”操作变成“携手共赢”。不过,好像,这条路还远着呢……
话说,遇到“逃跑”的时候,是不是也有点“呵呵哒”的心态?毕竟在一场公平的对战中,大家都想着“看谁能坚持到最后”,可偏偏有人当“逃跑王”。想象一下,排队排到半天,终于遇到个血拼的队友,结果他一扭头:“哎呀,我跑了~”,真是让氛围变得像吃了个酸柠檬一样酸爽。还是得说,这“跑”操作,虽然有其“艺术感”,但也真的是让人生无可恋。你说,该咋办?
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不过说到底,玩三国战纪2手游,最有趣的还是那种“你追我跑、你躲我藏”的情趣。毕竟,排位赛虽说难免有点“跑偏”,但只要心怀“战斗”精神,别人跑你追,追到最后,谁都没有轻易放弃的资格。就像古人说的:跑得快不一定赢,但敢跑的人,肯定是“有故事”的那一类人。是不是感觉,真是一场“跑者的盛宴”?哎呀,这题题太多了,跑这么久,难道你在想:它还能跑到哪去?