哎呀,小伙伴们,是不是一直觉得,靠“抄袭”也能站稳脚跟?尤其是在游戏圈,抄袭简直可以说是“行业潜规则”之一。今天咱们不聊别的,就说说那些“明目张胆”的国外游戏抄袭绝地求生(PUBG)事件,从“山寨”的火力全开到网友的群嘲,再到官方的“怒斥”现场,通通都给你扒一扒。
你以为他们是在做“创新”?笑话!让咱们抖个机灵——不少游戏一看这火锅里冒出的“香气”,就跟着来喷汤:抄的不是一点点,是“全身而退”那种。就比如说,某些“国际公司”拿出一个“绝地求生“’的“翻版”,名字都差不多,玩法也没啥新意,就是加点新皮肤或者改个界面——嘿,不错哦,变脸脱衣还得看脸!
但是你知道最有趣的事是什么吗?这些“山寨君”们,试图模仿绝地求生的“骨架”——大地图、跳伞、资源收集、战斗、最后吃鸡——全都拷贝的“欣欣向荣”。但偏偏,细节一碰,能把“抄袭”变成“翻车现场”。
比如说,某些抄袭者把游戏的“落地点”设在了“深圳”,哈哈哈,不对,是“南马路”,这地名别出心裁,但不能改的是那“雷同的空投箱”、“车轮声不断的载具”,以及“空中跳伞的必杀技”。不过,他们的“创新”却永远都停留在“我抄你而已”。
除了游戏内容,Clone版本的界面设计也是“美轮美奂”,比如说“吃鸡界面”,一定要有红色的“告示牌”提示“已开启游戏”,还得有那种“逼格满满”的“血条”、“地图”,连“背包”都学得一模一样,只差名字未换。
说到最后,还得提一句,玩家们的“火力”和“火眼金睛”,一眼就能识破——原版和山寨的区别不是在“画质”上,而是“内涵”。人家正版绝地求生,背后可是有BAT的“金字塔”加持,玩法创新、反作弊层层过滤,而这些“山寨版”公司基本就是“拿人家的模子打模”,结果一搞,反而成了“市场笑柄”。
不得不说,国外游戏厂商的“抄袭风云”也不是没有“拳头”——像某款“吃鸡”仿“绝地求生”的游戏,不仅名字像极了“吃鸡狂潮”,界面还“差不多是复制粘贴版”,连“跳伞动画”都能一模一样,不过游戏质量嘛,除了“在龙门阵”外,真的是泪流满面。
说到这,突然想到一句话:“抄得世界第一,坑死自己第二。”——这个“抄”字虽然带点“歪门邪道”,但确实给了“山寨党”们“灵感无限”。不过,既然有人模仿,也有人“拿起笔”写出“原创”的篇章——这是游戏界的“龙争虎斗”,也是玩家们的“拼智商、拼耐心”。
哎,好歹我们也得给这些“抄袭者”一记“彩蛋”——毕竟,最后还是要靠“真·精品”说话嘛。要说到“逆袭”,绝地求生凭借精益求精的硬核玩法和不断创新的内容,牢牢镇住了“山寨军”。可惜,没人天生“爱山寨”,只是“爱折腾”。
对了,玩游戏想要赚零花钱,记得上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,千万别只盯着“山寨版”吃鸡,要知道“正版”才最靠谱。
不过话说回来,隔壁谁家的“山寨公司”是不是也在琢磨怎么变成“正版集团”了?最后一问:他们到底是不是纯粹的“盗版大师”?还是另有“心机”?或者,是不是突然想起一句话:你“抄”我,我“还”你?