哇哦,小伙伴们,今天咱们要来扒一扒一个超级热门但是又让人一头雾水的问题:原神到底是不是3D游戏?这个问题乍一看是不是很“脑筋急弯”呢?但你知道吗?搜索了知乎上的热帖、网友们的热烈讨论,答案其实比你想象的还要精彩!快点翻开你的“脑洞”准备开动,咱们就从这里说起!
但是,话说回来,这就结束了吗?当然不是!有人在知乎里提出,更深层次的问题:“原神是不是纯粹的3D游戏?”哎呀,这个问题就可以让人站在“技术流”的角度,把信息扒得干干净净。因为,很多“吃瓜群众”一开始以为“3D”就是“立体画面”,但实际上,游戏还会涉及到模型、纹理、动画、光影等等诸多技术细节。
有人激动地“科普”说:“其实,原神的引擎是Unity,属于三维引擎,但也可以制作2D游戏。”这就像一把“刀”,既可以用来切肉,也可以用来割白菜!Unity作为一个极其灵活的平台,能做出2D,也能做出3D,但用Unity做的原神,当然是“硬核”3D游戏了!没有错,环顾现有的游戏行业,3D游戏的定义本身就包含了三维空间的“建模、动作、表现”这三个特征。
不过,有更“挑剔”的声音——“原神是不是虚拟立体世界的产物?”对!知乎上也有人在追问:原神用的“空间感”是否就是典型的3D空间?答案当然是!人物背后有透视效果,天空中的飘浮城堡、远处的海面反射,全部都用三维空间模拟实现,既有“二维画面”的虚实切换,也有“真实3D”空间下的视角变幻。
噢啦啦,最逗的还得是有人“脑洞大开”地说:“这不就是‘3D’和‘2.5D’的结合体吗?”嘿,小伙伴,你吃过这碗“3.5D面”没有?哈哈!其实,原神绝大多数场景、人物都是真实的三维模型,只有在某些动画场景里像“漫画风”一样,达到一种“半3D半2D”的视觉效果,但那只占凤毛麟角。
其实,知乎上也有“硬核”玩家冒出一句:“是不是可以说,原神是“半3D”游戏?”是不是觉得很贴切?这就像你点了一份“半糖”的奶茶,但喝起来完全是甜的。毕竟,游戏机房里的“虚拟空间”基本都要靠3D技术撑起来,才能产生那种“你走哪儿都能看到不同角度”的体验。
当然啦,也有人问:“原神是不是在‘3D’的基础上,有加入‘虚拟现实(VR)’的元素?”这就得看你对“3D”的扩展理解了。严格说来,原神目前还没有支持VR,但“立体效果”上的表现,绝对可以说是“接近3D”的领跑者。有人还调侃:“难不成你玩原神会不会像‘吃糖变魔术’一样,突然冒出个跳跃的空间感?”
不过,知乎上的讨论一点都不乏味——从技术角度、艺术角度、游戏体验角度,层层剥开都能找到“原神是3D游戏”的铁证!所以,如果你还在犹豫,没搞清楚“3D”和“非3D”的区别,不妨自己用心去“玩玩”,感受一下那个“身临其境”的世界自然知道答案啦!对了,有没有发现,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜(bbs.77.ink),既好玩还能带娃赚钱,何乐而不为呢?
总结一句话:只要你在游戏中看到立体的角色、场景、流畅的动作、逼真的特效,基本可以断定——原神,就是个“血统纯正”的3D游戏!那么,你还在疑惑“原神是不是3D游戏”这个问题吗?还愿意继续“镜头拉远”思考,还是就这样“近距离”感受一下它的“空间魔力”?誰知道呢…