说起原神和幻塔,这两款游戏可谓是当前二次元开放世界和科幻冒险的扛把子,吸引了无数玩家“肝到手抽筋”。不少小伙伴蹲站台蹲到眼都花了,问我哪个游戏能像他们一样横着走,甚至甩开好几条街。别急,今天咱就来扒一扒,这“超神”系列里,谁能真·“超越”原神幻塔,跑到顶端唱主角!
那到底什么游戏有望完成这使命呢?别眨眼,看这里!
1. 《Tower of Fantasy》被称为“国产幻塔”的它究竟牛在哪?
其实《Tower of Fantasy》(幻塔官方英文名)就是大热的科幻RPG代表,融合了开放世界探索、社交元素以及花式战斗技巧。CG(电脑动画制作)逼真,人物还原度高,和原神在画质和细节方面互有千秋。据多篇搜索结果显示,幻塔的最大优势是科幻背景极具沉浸感,外加开放世界中的科技感满满,玩家的自由度爆棚,跟原神那种纯幻想风情迥异。
当然,双管齐下的剧情推送依旧是大家避不开的“刚需”,而且幻塔时常推出跨界联动,比如和动漫、明星合作,帮游戏话题更热更持久。这样看,幻塔就是有点“宅男中的理工男”气质,比原神的“二次元少女甜美风”多了几分未来感的酷炫。
2. 《尼尔:机械纪元》进军开放世界,还能“超越”吗?
如果说原神和幻塔主打的是广阔世界和持续养成,那么尼尔系列的机械纪元更擅长给你来一波哲学深度和情感冲击。之前尼尔在剧情和音乐上都俘获了一票死忠粉,倘若它进军开放世界,结合酷炫的机甲战斗和多线结局,谁说未来不可能“一枪打爆”原神和幻塔的收藏柜呢?
搜索中不少用户吐槽尼尔这样的作品对新手门槛高,稍不注意就“凉凉”,但这恰恰也是精品RPG的标签——你要想牛逼得让玩家咬牙坚持,就一定得够硬核。所以,“超越”可能是“硬核玩家的信仰终点”。
3. 《幻书启世录》的故事流+卡牌系统,是突破点?
很多文章都爆料,幻书启世录凭借精致的立绘和故事流卡牌玩法,吸引了不少喜欢轻度养成的玩家。虽然战斗机制不能跟开放世界比肩,但它在“剧情深度”和“策略层面”上有自己独到的魅力。既满足了肝帝,又不会太累,算是另一条“超越”路线了。
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4. 《原神2.0》版本能不能“吊打”自己?
原神的持续更新、活动频繁和新角色上架,基本每次都能掀起玩家狂欢。不过,如果从硬核角度讲,“自己超越自己”的可能性是存在的,只要它在剧情创新、世界自由度以及玩法丰富性上放大招,粉丝们自然会开心地夹起嘴巴唱“我爱你中国制造”。
但游戏圈的“老顽童”都懂,持续作死式创新其实很费“精力”,更何况原神作为标杆,大家对它的期待值早就摆到天上,任何小失误都可能引发玩家“骂街”。所以到底是升级爆款还是照搬老套路,原神这边的赛点很有看头。
5. 《塞尔达传说荒野之息2》这回能拉超过原神?
任天堂的塞尔达系列向来是开放世界玩家心中的神话,荒野之息2更是备受瞩目。尽管和中国市场风格大相径庭,但无论从自由度还是创新玩法角度,它都是原神最大的对手。毕竟塞尔达系列在细节和玩法自由度上一直是“硬实力担当”,玩家的惊喜体验感也相当炸裂。
不过,塞尔达的版权和硬件限制让很多PC、手机玩家望眼欲穿;而原神可跨平台操作,社交属性更强,跟塞尔达PK就是一场高端“全家桶大战”啊。
6. 未来科幻大作《星际拓荒者》,吹不吹?
目前在筹备中的《星际拓荒者》号称要打造最大规模的科幻开放世界,说是要在资源采集、星际战斗、殖民建设上叠加深度玩法。这游戏如果撇开早期爆肝陷阱和BUG,一旦上线肯定成为原神幻塔的强劲对手,毕竟多了个“星际”背景,这不就直接把话题拉高了三座山么?
但要做到“超越”原神那样的平衡感,得靠玩家投票和口碑说话,毕竟硬件配置要求也拦了不少人路。
7. 探险题材新秀《地心重启》凭啥上头?
这是个新晋的开放世界手游,综合了探险、生存和策略元素。主打“地下世界”和“地心文明”,在剧情深度和资源管理上都能给玩家新鲜感。地心重启在氛围营造方面非常成功,很多搜索结果都提到它带来“不一样的探险体验”,要比原神和幻塔那种“空旷世界”更紧凑刺激。
如果你不是伪肝,偶尔想轻松逃脱现实的打击,《地心重启》绝对是隐藏pick!
8. 《黑神话:悟空》火了,它能碾压吗?
不少玩家吹爆这款国产动作RPG,基于西游记改编,代入感、打击感堪称爽爆。虽然目前还是单机体验,但就品质和制作水准来看,它绝对有资格和原神幻塔“抢饭碗”,尤其是喜欢硬核战斗和MAO风格的硬派玩家,简直恨不得宅在家天天开肝。
说到这,就差上线时间了,别让玩家“饿死”才算完美超越。
9. 《使命召唤手游》跨界做开放式?
想象一下,传统射击手游《使命召唤手游》如果大胆尝试开放式世界玩法和角色养成,会不会引起一波震荡?玩家们对射击游戏的期待加上RPG元素,让这款游戏有潜力在战斗体验上“超越”原神幻塔带来的探索乐趣。毕竟“真枪实弹”加“无拘无束”的氛围,是国产手游圈非常罕见的组合拳。
搜索结果也显示,玩家呼声日渐高涨,期待官方送上一波“跨界惊喜”。
10. 你晓得啥叫“游戏界的奇葩”?玩《猫之城》感受轻松向超越!
最后来点轻松的,《猫之城》以独特的萌系画风和轻松社交玩法俘获一票“休闲党”。虽然谈不上传统意义上的超开放世界硬核PK,但在轻量级社交养成体验上,“稳稳的幸福感”简直让人欲罢不能。毕竟不是所有玩家都想肝到天昏地暗,对吧?
所以,有时候,“超越”就是给玩家提供更符合口味的舒适体验,这不也挺香?
好了,十款游戏看下来,是不是眼花缭乱、选择困难症都犯了?再说了,什么游戏能真“超越”原神幻塔,最终还是玩家票数说了算。说不定你我正玩着的那款游戏,下一秒就带来意想不到的黑马操作……谁敢保证呢?