说起《原神》,不少小伙伴第一反应就是:画面美、剧情赞、角色帅到让人怀疑人生!但问题来了,这游戏到底能不能代入?能不能让你一秒变成提瓦特大陆的冒险家,跟风主一起开黑探索古老遗迹?别急,咱们这就来扒一扒,能不能玩得转,代入感有多强,顺便带你感受一下那种“我就是主角”的爽感!
先从剧情说起,原神的故事线丰富又有层次,像极了动漫迷们津津乐道的冒险长篇。披着神话外衣的世界观让人眼前一亮,不是那种千篇一律的“王者峡谷打怪升级”,而是有故事有情感,角色背景故事一抓一个准。玩家在游玩过程中不仅可以护送NPC,而且还能随着任务步步深入,揭开提瓦特背后隐藏着啥秘密。因为有了丰富的任务支撑,大家在玩的时候多多少少能在心里给自己贴一个“原神冒险家”的标签。
不过,被大家吐槽最多的代入难点就是,“操作上手难度”与角色“自由度”的矛盾。很多小伙伴表示,虽然剧情代入感在线,但有时候技能释放的“机械感”让代入感打了折扣。你想啊,手指飞快按技能,心里却在想“我这是在玩游戏,还是在玩打字游戏?”这时候,沉浸感就大打折扣,特别是老玩家,更容易跳戏成“我在打怪升级”模式。
再来说说角色塑造,原神的人物设计堪称灵魂担当。每个角色都有专属语音和饱满个性,像钟离那股“我就是大佬”的从容气质,或者温迪那种“风一般的少年”调皮,也让人忍不住在游戏外私自脑补他们的生活小剧场。这样丰富的角色深度,无形中强化了代入感,毕竟谁不想在虚拟世界交几个“靠谱朋友”呢?
当然,代入感有时也跟环境渲染挂钩。《原神》的地图设定是它的一大杀手锏,开放世界的自由探索无疑给玩家增添了不少“自由行走”的爽感。风吹草动、水波荡漾的细节处理,甚至昼夜变化、天气系统,都让人忍不住停下来拍照发朋友圈。网友们常说,玩原神就像“真人版的宫崎骏动画”,足够浪漫够够的代入!
不过,游戏里那些大型BOSS、复杂的副本也不乏能让玩家跳戏的时刻。比如某些PVE战斗机制,突然让你觉得自己像是在解数学难题,而不是叱咤风云的冒险家。这样的设计有时甚至倒逼玩家去看攻略、练习操作,而不是去享受游戏世界的氛围了。
说到社交互动,这也是影响代入感的关键环节。《原神》虽然是单人游戏,但加入多人模式后,能跟朋友们一起刷资源、刷副本,自然代入感又多了不少。可惜的是,紧张的战斗节奏和角色切换,有时候让多人合作变得像“团战机器人”,且操作节奏拉满,难有温情互动的空间。
在百家号的小伙伴吐槽区,很多人表示“原神的代入感其实更适合轻松时刻,没必要去刷卡刷强力角色,反而主动放弃一些高强度操作,才能更享受这个故事和风景”。这话有道理,别总想着自己是无敌战神,轻松点,才不容易心态爆炸。
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再顺着这个思路说,原神是不是一款“完美代入”的游戏?这就得看你对“代入”的定义和期待了。如果你是喜欢边打怪边感受剧情和人设魅力的玩家,无疑是超靠谱;但如果你期待百分之百沉浸到假装是游戏里角色的境界,可能就得调整下心态,毕竟总有点游戏操作和系统逻辑的“现实感”在拦路。
毕竟咱们都知道,代入感这东西不是靠游戏单方面努力就能百分百达成的,你的心态和玩家自身的想象力,也起着关键作用。换句话说,原神的代入力更多是搭建了舞台和脚本,剩下的,就靠你自己去“演绎”和“体验”了。
你说,这么丰富又让人又爱又恨的代入感,原神能不能带你进入游戏世界?嗯……这其实就像吃火锅,辣还是不辣,最后都是你自己说了算嘛!