原神不是游戏吗?那它到底是什么神仙存在?

2025-06-23 21:26:39 游戏资讯 坑剧哥

提起“原神不是游戏吗”,小伙伴们是不是脑袋里立刻浮现出一堆疑问?毕竟,明明是个游戏,可它火得不像个普通的游戏,仿佛是一种现象级存在。到底它是游戏,还是“游戏届的超现实艺术品”?咱们今天就来扒一扒,“原神到底是不是游戏”,顺便给你盘个清楚,拎了这点儿,说不定以后逛论坛还能把人家怼晕。

先说正经的,原神是完全合格的游戏。这不,miHoYo(现在改名叫“HoYoverse”)花了整整好几年时间打造的开放世界RPG,画面美到能让各种3A大作羞愧得躲角落儿去,角色设计妥妥圈粉无数,打击感轻盈流畅得让人手感爆棚。地图大,内容多,剧情完整,不管你是喜欢割草、探索还是搞副本,这游戏都满足你。但这还不够,原神的“游戏”标签感觉被它自己玩坏了。

为什么这么说?这就得提提它的“沾锅”能力。你要说它是游戏,玩家们却说“我在原神里当旅游博主”;要说它让你“肝”,玩家却直接变成“时间管理大师”;它还能变成“时尚大片拍摄地”,因为各式各样的角色服装和奇葩的表情包层出不穷。说实话,原神这存在比不少游戏玩家的实际生活还忙,完全不输老干部般的日程安排。

别忘了,原神的社交属性和文化影响力也让它名副其实地跳出了传统“玩游戏”的范畴。不少玩家把游戏角色设定当偶像追,更有玩家开起了角色同人创作、漫画、甚至Cosplay。火爆程度直逼二次元小圈子里的各种神操作。看来,这“游戏”两字,对于原神来说,根本就是小儿科。

而且,说起原神的“游戏”身份,真就有点“你领了工资,但你的灵魂还在别处”的感觉。为什么?得益于它精心设计的“氪金”系统和抽卡机制,让无数玩家甘愿在虚拟世界里豪掷千金,打怪升级,抽到心仪角色后一股莫名的成就感油然而生。说它是大型“投资博弈平台”估计也不夸张,毕竟抽卡中奖的那一秒,媲美中了彩票!

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除了抽卡,探索是原神的另一大卖点。打开游戏,那灵动的风吹草动,跳跃攀爬,满屏幕是宝藏和秘密。你可以随便走进一个森林,神秘地引来丘丘人的围攻,也可能碰到藏在角落里闪闪发光的宝箱。地图设计那么精妙,玩起来不仅有成就感,还非常适合放飞自我,甩开膀子欢乐肝。毕竟平时上班累,玩玩原神还能顺便锻炼身体滑滑攀爬,算是躺赢健身了。

不过,是不是有人会吐槽:“这不就是普通的RPG?为啥热度那么高?”这大概得归功于它出圈的“社交梗”和“无限模式”。原神群友们玩出了花样,搞个团,一起抱怨“哪个角色操作难得像逃狱”,一边骂一边舔。还有各种脑洞剧情自编自导自演:比如“派蒙到底是不是带路的神”,或者“钟离到底有没有一张好用的牌”,这些聊天论坛里爆笑不断,简直闹成了全民综艺节目。

所以,原神虽说是游戏,但浑身上下给你的感觉是个“混合存在体”:既是演绎故事的平台,又是社交流量的聚宝盆;既是角色收集的集大成者,又是玩家情绪宣泄的窗口。你说它不是游戏,那我就送出一个脑筋急转弯:既然玩“游戏”那么快乐,为什么“快乐”不是原神的主角呢?