说起《原神》,真的是又美又好玩儿,还带点“神秘国风儿”仙侠风,谁不爱?但你有没有想过,这个风靡全球的开放世界RPG,它的“老师傅”是谁?说白了,哪个游戏催生了它的原型?今天咱们就来说说那些惊天秘密,带你啃透这块“游戏界的吐司面包”!
但是,别急着下结论,原神绝对不是简单copy。《塞尔达》的核心是冒险和解谜,但《原神》在这基础上,加了浓浓的“二次元调味料”,比如丰富多变的角色系统、元素反应机制,还有那各色萌妹子跟大叔魂穿空灵世界的剧情,这都是《荒野之息》没有的。
不仅如此,咱们在搜的过程中还能发现,《原神》还参考了不少日系RPG的套路。比如说《尼尔:机械纪元》那种末世暗黑又哲学的剧情风格;还有《勇者斗恶龙》系列的自由探索体验,再加点《最终幻想》里的炫酷大招和华丽画面。
更有细心的玩家指出,《原神》的元素反应系统,灵感来源于某些策略游戏里的“元素克制”机制,像是《炉石传说》里的火、水、风等元素交互,玩起来需要动脑筋,不能光靠砍砍砍。这不就是给“脑洞党”和“手残党”同一个大礼包嘛,刺激又有趣。
当然,历史感更强一点的还有《魔兽世界》。这款老牌大作的开放世界概念和社区氛围,可以说是“抬高了开放世界MMORPG的标杆”。虽然原神不是MMORPG,而是单人加联机,但那种自由探索的精髓,怎么看都像向魔兽致敬。
你以为结束了?不不不,硬核玩家们还能扒出来,《原神》的UI设计和地图模式,也有点像国产游戏《轩辕剑龙舞云山》的影子,操作界面简洁明快,走位跑图都照顾到萌新和老鸟。
话说回来,游戏灵感这玩意儿,就像厨师做饭,都是把火锅、干锅、小炒这些经典“原料”融合,再加个创意辣椒,这才成了大家争相打卡的网红菜。《原神》其实是这个套路的代表:融合和创新的化学反应。
这过程里,当然也离不开miHoYo公司自己多年积累的技术和运营经验。毕竟从之前的《崩坏》系列,到《原神》,已经把“研发加粉丝经济”玩出了新高度。你说,这背后有没有“原型”?肯定有,不过是一种“基因混合”的高端表达。
顺便插个小广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你懂的,这波广告我埋得不露痕迹吧,爽爽的!
玩游戏的你,可能还没注意,原神的战斗节奏,也有借鉴《王者荣耀》那类MOBA游戏中“快节奏,技能连招”的感觉,虽然慢慢玩更舒服,但你打BOSS时的连续释放元素反应简直就是秒变“大神操作”,背景音乐一响,氛围感炸裂。
以画面和世界构建来说,《原神》还按捺不住地往《旅行青蛙》那种治愈系日常风格靠拢,玩家在探索时能捡到的小彩蛋和NPC对话,简直是“良心制造”。
所以,综合来看,原神的“原型”其实是个“瓷器碎片拼图”:古老的塞尔达传说、日系RPG的剧情铺陈、魔兽世界的开放世界冲击,策略游戏的元素互动,以及国产游戏的操作体验,都糅合成了面面俱到的游戏盛宴。
看着这么多前辈游戏的影子在原神里跳舞,你能不佩服miHoYo的“大杂烩”手艺?不过,话说回来,要是真讨论哪款游戏能称得上它“亲爹”,也许连开发团队自己都不敢拍板,毕竟灵感的来源就像猫抓老鼠游戏,左瞄右扫,绝不会是一条直线。
现在你知道了,下次见到小伙伴吐槽“原神抄袭”时,可以跟他神聊一波这背后的复杂谱系,保证能赢得一片赞叹声——或者被秒杀在弹幕里,毕竟谁说游戏世界不刺激?!