呐,先别急着掏出你的风花剑或者派蒙,看完这篇文章,咱们来深扒一下《原神》这款爆火的开放世界游戏,那个传说中“骑个坐骑飞檐走壁,多拉风”的梦想到底实现了没?也许你还没注意,其实这游戏里关于坐骑的故事,就像派蒙撒娇要吃饭,一会儿飘一会儿飞的——飘忽不定,带点神秘感。
嗯,怕你说我眼瞎,先来几条热门原神玩家朋友圈曝光的实录:
关于滑翔翼,你可能会好奇,那个可以拿在手上随时展开,在空中滑翔的玩意儿,能不能算作“坐骑”的一种?毕竟它至少能代替你“飞”一段距离,逃离各种魔物追击现场。可惜,这玩意儿只能用来滑翔,不能在地面上飞驰,更别说带个伙伴悠哉悠哉了。
原神的世界设计师显然砸锅卖铁才弄出这么个滑翔翼来拯救那些体力不够,爬山爬到腿软的冒险家们。不然满足跑图乐趣都会降级成“都怪跑步太辛苦”。顺便提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你~
讲真,你还别说,很多游戏玩家小伙伴们热切期盼官方后续更新能出个“骑马系统”,毕竟提瓦特大陆那么辽阔,不想光靠双脚穿越每个角落,日子太难了。你看其他大厂游戏,少不了个坐骑系统,能骑马能骑狼还能骑熊,原神却在这点上独树一帜地“空手而行”,有点矫情,但也够酷。
网络论坛上关于“原神有没有坐骑”的讨论火爆异常,有大神说其实有隐藏坐骑彩蛋,甚至挖出了几条未开发的代码暗示可能在安排“坐骑系统”。不过攥紧你们的钱包,这种神秘彩蛋到真正上线,一般都得等个两三年。
另外,你知道吗?原神某些专属角色的技能动画里,经常会出现“召唤灵兽”或“召唤幻影”,比如琴、达达利亚释放技能的时候,看起来像是在骑个隐形马似的。可以说,这是游戏设计师们给我们卖关子的套路之一:给你“骑马”的错觉,但实际上是技能特效而已。
还有个有趣的事实是,原神里有个叫“派蒙”的小精灵朋友,很多玩家爱称她为“活体坐骑”。虽然她不让你骑实际跑图,但总能跟屁虫般漂浮着,在你孤单时陪你疯跑提瓦特,绝对是手游界最贴心的“空中坐骑”了。
当然,如果你是非要用数字说话派,原神里的“行走速度”比起带坐骑的游戏确实要慢一点,这可能也是大家对骑坐骑欲望的真因。毕竟,在高速节奏的手游市场,不带个酷炫坐骑,怎么吸引没耐心的玩家呢?
不过大家轻松点想,脚踏实地跑地图,别不好好享受原神主打的“探险风”,这才是它的真谛。你想想,一天下来,坐骑骑多了,没准都忘了谷地美景和风花雪月的味道。
最后用脑筋急转弯的方式给你个谜题:如果派蒙是坐骑,为什么她没法带你飞?是她懒得动,还是原神根本就没准备给我们坐骑?真相大概是,游玩这款游戏,跑腿是必须的,不然派蒙都失业啦!