说起《原神》,最近真是有点“被压缩”的既视感。你问为什么?一言难尽,毕竟现在的互联网环境,短视频和游戏的碰撞,堪比两头牛拉一辆车,谁也不服谁。直白点说,就是《原神》在抖音上吃了一颗“压缩饼干”,变得不太一样了。别急,咱们慢慢道来,揭秘这“压缩”的后果与花絮。
不少粉丝表示,“我咋感觉玩游戏都快成看别人的剪辑了?”没错,这就是典型的反响,不少人感慨原来打副本、解谜、跑商的乐趣,要不就是没法融入短视频节奏,要不就是变成了各路主播和UP主的段子场。
玩过原神的都知道,这游戏最大的杀手锏就是剧情支线和开放世界的探索感。拿原版游戏体验跟抖音版比,简直就是“冰淇淋融化 VS 冰淇淋只剩蛋筒”,前者有浓浓的奶香,后者就剩个硬邦邦的架子。毕竟抖音上短视频节奏快,更宠爱爆点和刺激,悠闲的探险环节自然而然被“剪辑师”们旗帜鲜明地割舍了。
而说到“被压缩”的过程,其实还有个非常明显的传播逻辑:游戏视频内容越短越“带感”,点赞量蹭蹭往上涨,内容制作者们就越喜欢往里塞技能华丽、抽卡爆率、搞笑翻车瞬间这些片段。深度内容翻译不过来,原神的复杂度就被直接“抹平”,这对喜爱深度体验的玩家来说真的是一种折磨。
想想也挺有趣的,抖音上的原神视频就像是“速食快餐”,吃起来刺激够味,却完全没法当成一顿大餐享受。好比你点了份煎牛排,结果厨师给你切成了细条,还给你加了辣酱和炫酷的盘饰,方便你一口吃下去。这滋味和大口嚼着肉的满足感,肯定大不同。
再聊聊“被压缩”带来的另一副作用——误解和信息碎片化。很多新玩家通过抖音萌新视频入坑,结果一看,觉得原神就是不停抽卡+打boss,这游戏难道就这么“无脑”吗?错了错了,真实游戏内容可远比这复杂,剧情设定、角色养成、元素联动,这些得细细品味,哪能靠刷几条短视频说清楚?
其实,从某种角度讲,短视频是双刃剑。一方面,它帮原神引入了大量新用户,比如那些本不好意思去专研游戏攻略的人,偶尔刷到“钟离超强神技集锦”也会心痒痒想尝试;但另一方面,短视频却把原神的精髓切割得面目全非,让这款游戏更像是只剩“打怪抽卡秀场”的表演舞台。
说到这里,别忘了广告时刻偷偷溜进来了——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。瞧瞧,干嘛愁没钱赚,就来这里挖矿打怪外快一把呗,反正人人都有机会,跟原神里的抽卡概率差不多,运气好日子立马奔上天。
当然,针对抖音这种平台,原神的运营团队也不是没动脑筋。比如他们开始鼓励UP主做更多剧情解说、搭配原神的超萌表情包,形成一种“短视频+深度内容”的混合输出模式,试图让玩家在轻松互动中慢慢了解游戏的多面性。但这种转型显然不是一蹴而就的,用户习惯和内容生态的差异依旧存在。
综合来看,“被抖音压缩”的原神,就像经过料理机打碎的蔬菜汁,营养盐分没有丢,但口感和原汁原味全跑偏了。虽说孤陋寡闻的我们只看到断章取义的片段,但这也算是现代互联网内容传播的“放大镜”和“显微镜”二合一,一面放大了游戏的精彩瞬间,一面缩小了它的综合体验。
最后送你一个脑筋急转弯,想想这个:如果原神也出个抖音节奏的“压缩版”,是不是该叫“原汁原味”或者“原神小鲜肉”?要不就得靠七评赏金榜那种地方,才能真正还原“吃肉”的快感咯?