魔兽世界3.35术士输出手法

2023-05-01 4:18:52 游戏资讯 坑剧哥

魔兽世界3.35术士输出手法

痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。

SS的输出手法

这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:拼命延长波峰时间;拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。

现在的SS主要的输出天赋痛苦居多,不过毁灭也还是有的。毁灭的手法是,开战前分流,起手献祭,诅咒,燃烧,混乱,烧尽的循环,注意保持分流的BUFF,燃烧和混乱CD好了就用,献祭要及时补,也就是在还剩3秒左右就要补上去。

装备不好的情况下,SS尽量先把命中堆起来。现在比较流行火毁术士。起手献祭,接个点燃。再献祭,接混乱箭,然后无尽烧尽。首先是要全程保持献祭不断,献祭后优先打点燃,CD一到立刻就用。

输出顺序是:起手元素诅咒,献祭,燃烧,献祭,混乱箭,烧尽X3,燃烧,献祭,混乱箭,烧尽X、、如此循环。。

恶魔SS和毁灭SS的输出手法~!有宏最好~!!

恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。

首先ss 3系应该都没有固定的输出手法。。

待饰品都差不多触发了后就变身,合体,开光环,进入近战范围用以上循环技能。当BOSS血量低于25%进入斩杀阶段后,放弃暗影箭,使用灵魂之火,BOSS身上的DOT也要保持,直至BOSS倒下。

召唤宏:/y表示喊话,/s是普通说话,想怎么说可以自己改。%t表示你的目标 /cast 召唤仪式 /y 正在召唤 ===%t===帮忙点门地兄弟,辛苦费找 %t 要,谢谢合作!2。

国服痛苦SS的输出手法谢谢

1、单体输出优先级:痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。诡异魅影cd好了就用。痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。死亡箭:务必卡cd用。

2、出4T10的时候卡无偿的3,6,9,12手动刷新无偿,在4T10最后2秒,手动刷新痛苦诅咒,如果你的这2个DOT已经有4T10效果了,就不要去这么做了。

3、一个文艺的痛苦术士,是不需要盯着插件看各种DOT断点时间的,自然而然该补的时候就一甩手,当然这需要长时间的苦练,熟悉自己的各种技能,了解自身急速等级。

4、25%后就上满DOT斩杀,DOT要全程保持,一个不能少,少一个灵魂吸取的伤害就减一分。痛苦SS法伤和急速要求会高些,暴击不用刻意去堆,是多少就是多少,法伤很影响DOT的伤害,急速是共CD和读条的时间。

5、在游戏《魔兽世界》中,0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标,玩家可以根据需要面对的敌人种类来灵活选择。由于目前缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合自己的手法。

6、插旗的时候也可以用灼热之痛进行输出,吸血尽量配合灵魂燃烧+魔甲术来用。需要伤害爆发的时候就恶魔之魂+PVP主动饰品一起开,这里做个宏,如果原本是开魔甲术防守的,果断换邪甲术来提高DPS。