疾风拂晓1.50攻略(疾风拂晓)

2023-03-26 7:42:14 游戏资讯 坑剧哥

1、佩恩:打自来也或者三角与半藏,学会 佩恩六道 或者 召唤冥王。

2、飞段:打邪神教王或2尾 学会 无敌的不死状态:30秒无敌。 True Tears建议:增加些剧情:1.打完我爱罗后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的剧情(就是打基地),老王:三忍或三角与半藏》打完后守城。

3、角都:打初代火影(因为他是打了初代火影后成为了叛忍),学会 恶魔丝线(就是打鸣人时最后用的那招蜘蛛形的丝线攻击)。

扩展资料:

更新简介:加入隐藏英雄四代,加入了一些音效,加入了专署任务,只有4个人的专署任务,美化了基地的地形并增加2个塔,每个技能都加上了伤害公式,删除了摄魂之玉,修改了鼬放R的时候可动,替换了佐助的T为天之咒印,降低了佐助的R的伤害。

降低了月光疾风招的伤害,提高了迪达拉R的伤害,修正了迪达拉T的伤害,加强了后期BOSS的属性,降低了蝎子T的伤害,减少了升级武器.防具的钱,替换了纲手的模型(有人说模型看不见),修改了每波怪的数量。

修复了可以再次选英雄的BUG,修正了角都T的伤害,修复了角都放T后有些玩家屏幕还在震动的BUG,修复了蝎子用R去挑战BOSS之类的BOSS会消失的BUG,并提高R的伤害。

疾风拂晓1.50逆袭攻略

1.佩恩:打自来也或者三角与半藏,学会 佩恩六道 或者 召唤冥王。

2.角都:打初代火影(因为他是打了初代火影后成为了叛忍),学会 恶魔丝线(就是打鸣人时最后用的那招蜘蛛形的丝线攻击)。

3.飞段:打邪神教王或2尾 学会 无敌的不死状态:30秒无敌。 True Tears建议:增加些剧情:1.打完我爱罗后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的剧情(就是打基地),老王:三忍或三角与半藏》打完后守城. 2 灭亡5大国后增加 时空倒流剧情(自己瞎编的):即纲手的宝玉发出光芒,使得时空倒流,回到木叶最强时期,怪物:所有木叶的小兵兵。老王:迄今为止的所有与木叶有关的老鬼 和 1代火影 2代火影 3代火影 4代火影. (注:打4个火影的剧情放在再次灭了木叶后去 终焉之谷(出来时选人那里)打他们.

3 打完时空倒流剧情后,这时天空出现吼声,终极BOSS 六道仙人出现了,原来他没有死,看见晓的行为忍不住了,于是借纲手的宝玉进行了时空倒流,但是却被晓给破解,于是他登场了。提议:先打他(六道仙人)的本体,打死后,他体里的10尾现身,然后打十尾。 4. 打完10尾后,这时斑出现了,原来他一直在利用小的成员(漫画里有),打完10尾后,他学会了 月之眼 。(反正很变态)然后打他,打完后结束。5.增加一些支线任务:去角度那里领 杀悬赏人物的任务来赚钱和经验。

True Tears建议:增加人物: 1.斑(可将其设置为公开英雄) 2.六道仙人(可将其设置为公开英雄,但必须是打得最高级别后通关才给密码)

疾风拂晓v1.50命运隐藏英雄密码:必须通关才可以有密码,这个版本没有公开密码,所以大家必须有人先爆机才可以有密码。

这是攻略:

希望对你有帮助!

疾风拂晓2.19隐藏英雄密码

疾风拂晓2.19 隐藏英雄密码: 四代: 闪光只是路过的

疾风拂晓是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,该地图最新版本是1.70版,最多可支持5人同时在线游戏。

疾风拂晓(疾风拂晓219最强英雄) 第1张

疾风拂晓出装顺序

疾风拂晓出装顺序:仙衣芭蕉扇,时雨非天祸太刀加个果实。

疾风拂晓:

1、佩恩:打自来也或者三角与半藏,学会 佩恩六道 或者 召唤冥王。

2、飞段:打邪神教王或2尾 学会 无敌的不死状态:30秒无敌。 True Tears建议:增加些剧情打完我爱罗后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的剧情(就是打基地),老王三忍或三角与半藏》打完后守城。

3、角都:打初代火影(因为他是打了初代火影后成为了叛忍),学会恶魔丝线(就是打鸣人时最后用的那招蜘蛛形的丝线攻击)。

基本能通的全通了,除了2个英雄外(五尾,疾风,守家太麻烦了,懒得研究新套路),单通的要求是很严格的,首先要有瞬发伤害,英雄要够灵活,伤害也要足,现在基本能单通真辉夜姬就鸣人,带土,小南,迪达拉,疾风,五尾这几个英雄,其他的英雄是没戏了。

首先鸣人佐助那里是个大问题,怎么在有限的时间内打死是个问题,很多人那里基本是瞎打的,技能瞎扔,然而却不掉血,这里是有个诀窍的。鸣人佐助a人的时候会触发鼓舞,有这个状态的时候是免疫大部分伤害的,生命移除和水月的被动外,所以打鸣人佐助要有绝对的控制,让他们不触发这个状态,那样打的就快了,或者溜着他们,等状态消失再放技能,这样很容易就打死了。

别无脑的丢技能。真辉夜姬的,2个秒杀技能,有吸血和免伤技能,持续伤害对她效果不大,而且忍术伤害和物理伤害就更小了,必须要生命移除或者混乱伤害,而且伤害要够足才能打过。

疾风拂晓与羁绊

疾风拂晓是以晓为主题的防守图 并且现在加 入的英雄都是晓的

羁绊(话说我不知道这图全名...)是以木叶为主题的防守图.并且加入的英雄有木叶的.有晓的.还有各种已经死亡的。..(一样 这是1.5羁绊的数据 我很久米玩了 )

从英雄的契合主题来说 拂晓更强些 因为玩羁绊可能会出现PN守木叶的情况= =??(我玩的1.5还是1.几的..好久没玩羁绊了 如果错了对不起)

从技能华丽度来说 这个不好讲 比如羁绊ZZ的Q和拂晓的Q类型就不一样 没的比.但是如果开了音效的都知道羁绊有音效 光这点就比拂晓好很多 因为玩起来更贴近动漫了

然后是人物模型 没啥说的..大家都是一样的

接着是出场人物 拂晓已经达到10个人物 而羁绊明显多于10个

装备 拂晓的装备基本上就是出3衣 3剑 合最终 出神兽合上古

羁绊 实际上我每次都被团灭了 但是我觉得装备也比拂晓多 道具也是

然后就是升级速度了 感觉羁绊的明显快于拂晓

不过我更喜欢拂晓 因为有DDL和U及ZZ..而且晓的衣服明显比木叶帅...

所以我觉得你不如通吃...玩通一个玩另一个=W=

还有就是以上内容纯属我练下打字的.

还有就是LS请不要随便说人NC 因为每个人的兴趣都不一样

疾风拂晓2.19谁厉害

漩涡鸣人。疾风拂晓2.19是一款魔兽世界的防守地图,这款地图是魔兽中一款非常知名的地图,由玩家中的火影爱好者制作而成,在游戏中旋涡鸣人是一个具有天神技能的人物,具有超高的伤害和移动速度,是一个游戏中最强的人物。