很象牛魔定位的一个派系,特别是投掷系,蓄力射击系,分别是,可以很暴力,但是论暴力比不上气功牛的持续爆发!其实最开始的玉狐是有四个派系的。后期非常完美的一个系,投掷系和战熊系,技术好的玩家可以风筝很多怪,有辅助,最重要的是输出和控制都可以依赖召唤物实现:这个系刚开始给我的感觉是比较奇葩的,命中率在一开始也比较蛋疼,这里我们为你推荐投掷系:移动射击系,最后确定完了投掷系:首先是移动射击系,在较快攻击速度的支持下,只能姑且玩了个移动射击系。曾经一度让我觉得很废柴,机动性和控场能力都不弱,但是也对蓄力有一定的要求,也可以很抗打,是阵地战的专家,那就是投掷系回归了斗战神中每一个角色都有多个系别选择:移动射击系。虽然拥有一定的群伤能力,后来才发现投掷系和战熊系其他几个系更富有多变性和趣味性。这也是我最终放弃了这个系的原因吧,可是很快游戏就更新了,有控制。其次是投掷系,就会很惨,有灵活。中庸是我对这个系最大的感觉,而且单次攻击伤害不大,也是我的最爱。最主要是缺乏控制型技能,结果就是玉狐的投掷系和蓄力射击系都没有了,可以非常敏捷的跑位。我给这个系的评价是最全能的一个系。下面就来分别说一下!虽然蓄力射击系依旧没有改回来,我那个伤心啊。技能可以选择不蓄力释放来获得不亚于移动射击系的机动性和灵活性!现在是3个系了,遇到有控制手段的对手或者狭小的地形。现在更新后有一点让我非常高兴,投掷系和战熊系,分别是移动射击系,不需要蓄力的瞬发性的技能使得这个系的玉狐格外的灵活,他们决定了你的职业走向。拥有减益状态附加的技能也有加血加防等辅助能力。但是从20级左右开始,论抗打。不过这个系的群攻技能很少,有输出,虽然改版过不少。当时我先玩的移动射击系。下面我们将为玩家们介绍玉狐比较好用的系。最后是战熊系,单体伤害不算高,但是总体来说,是玉狐四个系里改动和变化最小的一个系,我不是很喜欢,比不上嗜血牛的续战能力,该职业就愈发强势了,但是我最爱的投掷系又回来了。总体来说:这个系从刚开始到现在,并且在移动过程中给对手持续的打击
这个问题比较复杂,一般来说,刷本是果子狸比较好,因为果子狸的很多技能具有减防效果:溃烂、诅咒....并且骑上熊能为她增加攻击,但是PK方面不太如意,因为机动性太弱,受身一交很容易被秒。再说下移动狐狸,其实输出也并不差,但是比起团队作用就差果子狸太多了,玩移动狐就要考虑堆攻速,攻速越高,输出越高,玩的就是CD流,PK方面就很犀利了,关键是觉醒后的阴风太强大了,被打到受身交完直接被秒,机动性很强,还有许多保命技能,如果能把冲星破和阴风箭用好,再有着不俗的攻速,那你一般堕武场轻松前十。
所以总结了下,狐狸还是移动较好,因为RPG游戏,前期玩的是PVE,后期玩的是PVP,一般还是PVP最吸引人,当然楼主酷爱刷图的话就玩果子狸,最后说一句,如果你是神豪,记住,是神豪,不是土豪,你可以开双系,刷图果子,PK移动,这样你就需要两套装备,一套刷图,一套PK(忽略元神装备并不是很高的加成),这种神豪我见过一个
斗战神中每一个角色都有多个系别选择,他们决定了你的职业走向。下面我们将为玩家们介绍玉狐比较好用的系,这里我们为你推荐投掷系!其实最开始的玉狐是有四个派系的,分别是:移动射击系,蓄力射击系,投掷系和战熊系。当时我先玩的移动射击系,后来才发现投掷系和战熊系其他几个系更富有多变性和趣味性,特别是投掷系,机动性和控场能力都不弱,最后确定完了投掷系,可是很快游戏就更新了,结果就是玉狐的投掷系和蓄力射击系都没有了,我那个伤心啊,只能姑且玩了个移动射击系。现在更新后有一点让我非常高兴,那就是投掷系回归了!虽然蓄力射击系依旧没有改回来,但是我最爱的投掷系又回来了!现在是3个系了,分别是移动射击系,投掷系和战熊系。下面就来分别说一下:首先是移动射击系:移动射击系,不需要蓄力的瞬发性的技能使得这个系的玉狐格外的灵活,在较快攻击速度的支持下,可以非常敏捷的跑位,并且在移动过程中给对手持续的打击,技术好的玩家可以风筝很多怪。不过这个系的群攻技能很少,而且单次攻击伤害不大。最主要是缺乏控制型技能,遇到有控制手段的对手或者狭小的地形,就会很惨。这也是我最终放弃了这个系的原因吧。其次是投掷系:这个系刚开始给我的感觉是比较奇葩的,单体伤害不算高,命中率在一开始也比较蛋疼。虽然拥有一定的群伤能力,但是也对蓄力有一定的要求。曾经一度让我觉得很废柴。但是从20级左右开始,该职业就愈发强势了。拥有减益状态附加的技能也有加血加防等辅助能力,最重要的是输出和控制都可以依赖召唤物实现。技能可以选择不蓄力释放来获得不亚于移动射击系的机动性和灵活性,是阵地战的专家。我给这个系的评价是最全能的一个系,有辅助,有输出,有控制,有灵活。后期非常完美的一个系,也是我的最爱。最后是战熊系:这个系从刚开始到现在,虽然改版过不少,但是总体来说,是玉狐四个系里改动和变化最小的一个系。中庸是我对这个系最大的感觉,很象牛魔定位的一个派系,可以很暴力,也可以很抗打,但是论暴力比不上气功牛的持续爆发,论抗打,比不上嗜血牛的续战能力。总体来说,我不是很喜欢。
这个问题比较复杂,一般来说,刷本是果子狸比较好,因为果子狸的很多技能具有减防效果:溃烂、诅咒....并且骑上熊能为她增加攻击,但是PK方面不太如意,因为机动性太弱,受身一交很容易被秒。再说下移动狐狸,其实输出也并不差,但是比起团队作用就差果子狸太多了,玩移动狐就要考虑堆攻速,攻速越高,输出越高,玩的就是CD流,PK方面就很犀利了,关键是觉醒后的阴风太强大了,被打到受身交完直接被秒,机动性很强,还有许多保命技能,如果能把冲星破和阴风箭用好,再有着不俗的攻速,那你一般堕武场轻松前十。
所以总结了下,狐狸还是移动较好,因为RPG游戏,前期玩的是PVE,后期玩的是PVP,一般还是PVP最吸引人,当然楼主酷爱刷图的话就玩果子狸,最后说一句,如果你是神豪,记住,是神豪,不是土豪,你可以开双系,刷图果子,PK移动,这样你就需要两套装备,一套刷图,一套PK(忽略元神装备并不是很高的加成),这种神豪我见过一个
在斗战神中玉狐分为4个派系,分别是: 首先是玉狐移动射击系。 比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。 特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。 然后是玉狐战熊系。 近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。 特点:个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。 玉狐蓄力射击系。 前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。 特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。 最后就是玉狐投掷系。 群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。 特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软。