英雄交锋作为英雄无敌的特色玩法之一,是各大玩家逐鹿群雄的主战场。这个在战神像中开启的PVP玩法,玩家每天能够在12:00~14:00和19:00~21:00这两个开启时间。由于其特色对战方式,与竞技场的玩法有不少区别。为了让玩家少走一些弯路,接下来就跟着笔者的步伐一起来瞧瞧,英雄交锋玩法规则和致胜的细节。
一、玩法规则
1、英雄交锋不附带任何养成属性,公平公正,策略为王
2、比赛前,玩家需要组建自己的卡组
3、玩家需要在每次随机出的3个卡牌中选出自己需要的兵团或英雄加入自己的阵营
4、最多选择2个英雄和16个兵团,可选择重复的兵团
5、组建卡组后,可以进行匹配战斗,与其他玩家实时战斗
6、战前会在所有兵团中随机16个让玩家选择禁用,被禁用的兵团无法上阵战斗
7、禁选后进入上阵阶段,玩家需要根据规则逐步上阵兵团,同时可以根据对方上阵情况针对性布阵
8、失败3场后,本次比赛宣告结束,请珍惜每一次机会
9、常规情况下,每日12:00-14:00,19:00-21:00为玩法开启时间
二、奖励
奖励分为活跃奖励和段位奖励两种,其中活跃奖励跟参与英雄交锋的次数有关。当玩家能够进行获胜或者连胜时,所参与的次数会越来越多,更容易获得更多的宝箱。
段位奖励与活跃奖励有所不同,每赛季可以领取一次,根据玩家当前赛季所能够达到的段位来进行分发奖励。玩家段位越高,所能够获得的奖励就越丰厚。
三、卡组选择
玩家要想进行匹配上阵对战,首先要进行对卡组的编排与选择。玩家需要在所提供的英雄与兵团之中进行英雄3选1、16次的兵团3选1,再到英雄3选1的方式,将己方所要选择上阵的英雄(兵团)给选择好。在选好相应的英雄与兵团之后,再进行匹配行开始游戏。首先要进行英雄与兵团的选择,遵循英雄-兵团-英雄的方式。
英雄选择提供玩家两个备用英雄目的是给玩家多一些准备。毕竟在选择完英雄阶段后会进行禁用兵团,假设你开头的英雄、兵团配置让对手给禁了,也能够进行第二个英雄搭配兵团的方式展开布阵备用,做到防患于未然。
新手玩家如果对英雄与兵团不够熟悉的话,个人建议用一些已经使用过的英雄与兵团。毕竟已经使用过的英雄和兵团对自己来说都有足够的了解,知道拥有哪些技能,对哪些群体有没有增幅。比方说知道某个英雄的专长为加全体突进类兵团的作战能力,则优先选用所熟悉的英雄再配上熟悉的兵种群体。
四、实时匹配
1、禁用英雄
在选择好英雄(兵团)完后,玩家会进行实时匹配,进入到匹配环节。匹配阶段又分成“禁用英雄”和“战前布阵”环节。会进行英雄的禁用,按照轮禁的方式来进行为期六个兵团的禁用,所禁用的兵团不能够参与到排兵布阵的比赛当中。
个人建议玩家先对目前所有的英雄进行全面的了解,知道拥有哪些英雄的专长会增加相应兵种的属性战力,在进行禁选的时候首先BAN掉那些较为逆天的专长加成兵团,比如瑞斯卡对应的烈火精灵、罗德哈特对应的黑暗骑士等。
2、战前布阵
英雄交锋里不附带任何一个属性加成,不存在专精等各方面增幅,因此如何对战前进行布阵是成功的关键。战前布阵考究的是兵团的整体布局,因为英雄交锋中兵团都是系统进行自动进攻与输出,如果玩家布阵较为随意,有可能会导致整场比赛失败。因此要想获得胜利,对布阵策略要有一定的耐心。好的布阵可以扬长避短、错开兵团输出来保证后排的输出。
战前布阵为对战双方轮流交替,分别进行布阵。如图六所示,玩家可从右侧敌方阵容来观察他人的布阵从而针锋相对,步步为营。首先布阵的玩家对一个兵团进行布阵,随后对方玩家对两个兵团进行布阵,接着又是首阵玩家对两个兵团布阵,依次类推……直到对方玩家对最后一个兵团完成布阵后,布阵阶段即算结束。
玩家根据敌方的先手或者后手来进行针对性的布阵。由于英雄对决倾向于玩家实时性的布阵对决,如果玩家拥有了想要布局的策略方法,个人推荐先从中场或者后场来进行排布。如图中的4X4方格中,间接性的穿插,先中间后前排后排。毕竟中间的排兵相对来说可以随意点,但是前后排基本上决定了整个布局的走向,尤其是前排防御兵的布控。
五、精彩对局与统计
战斗结束后我们可以在统计处看到我们的战斗数据结果。战斗数据结果可以给我们提供每个兵团的输出、承受、治疗等各方面数据,通过数据分析来对兵团进行一个较为充分的理解与分析。
玩家也可以通过最近的精彩对局来进行战斗回放,充分利用回放功能可以让我们获得充足的经验为下一次的成功奠定基础。通过回放我们还可以汲取敌方布阵的经,验从而让我们对敌我之间的布阵差距有更深入地了解,从而达到多学多用的效果。
六、玩法结算
在英雄交锋中玩家可以选择自主进行结算或者是失败三次后进行结算。当玩家结算之后当天的英雄交锋属于结束状态,直接给予相应的玩法奖励。玩家则需要使用交锋入场券等待下一次的开启进入。玩家的胜场越多,结算后所获得的奖励就越丰厚。
七、商店特色
交锋商店里所兑换的东西与玩家的装饰有关,其中主要以英雄头像和头像框为主。里面所兑换出来的头像与头像框不仅美观,而且也是实力的一种体现。因为只有能力较强的玩家才能够获得那么一 *** 交锋币进行兑换使用,简单明了的说是实力的一种象征。
英雄交锋考验的纯粹是玩家对于英雄、兵团的了解以及对排兵布局的个人理解。往往在英雄交锋排名靠前的都是一些策略布局很强的高端玩家而非等级高或者战力高的玩家。毕竟英雄交锋充满了更多不确定性,更考验技术,相比别的竞技模式需要花费更多的时间去体验。
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英雄无敌3很经典。
英雄在酒馆里招
有一个学习的窍门:跟200%的电脑打,然后1天1读档,读当的时候当电脑。
看看电脑怎么建。
这个游戏很深奥的。
对敌我兵力的评估很重要
所以经验最重要
发展方法还要自己摸索阿
贴来的:
游戏开始时点击新游戏-单人场景,在出现的画面中显示场景名称是傲气冲天,不要改。下边的开始按钮上边有个显示高级选项按钮,点它将出现高级选项,其中将玩家名称为player(就是你)的起始城镇设为城堡,其他不要管。现在进入游戏,你作为一个国家的君主,有自己的城堡(游戏一开始你看到的那个城堡),把鼠标光标置于这个城堡上会出现一个小城堡图标,点击就可进入城堡画面。在城堡画面左边有一个较大的建筑,你把鼠标光标置于其上会在屏幕下方显示它的名称为市政厅,点击它,在出现的画面中边框为绿色的是你当前可以修建的建筑,最开始你应该修建兵营。修建后,点击右下角的勾回到城堡画面,现在你应该可以看到屏幕最上方有几个建筑,点击这些建筑就可以征兵,征兵数选最大吧。每征一次兵,在屏幕下方两排格子的上排就可以看到征兵的种类和数量,上排的兵是驻守城堡的。下排左边是为你守卫城堡的英雄,右边是他带的兵,由于你作为君主要派这个英雄出去找资源杀敌人,所以最开始应该将所有上排的兵转到下面,方法是点下上面有兵的格子,再点下下面同类兵种的格子或空格子。接着,你看下紧靠市政厅右边是不是有个铁匠铺,点它并建一个战车。现在点城堡画面右下角的勾退出城堡画面,你会看到你的英雄在城堡前两根旗杆前为你守卫,将鼠标移到左下方那个矿那儿,你会看到鼠标光标变成了一把剑,点鼠标右键,你会对敌人的种类和数量有了解,敌人数量的描述所表示的意义请参考下面:
几个(few): 1-4
一些(sevral): 5-9
一群(pack): 10-19
许多(lots): 20-49
很多(horde): 50-99
大群(throng): 100-249
大量(swarm): 250-499
大批(zounds): 500-999
无数(legion): 1000+
点鼠标右键,英雄就离开城堡去战斗,游戏会进入战斗画面。
你移动你的兵和敌人战斗。你也可以点战斗画面下的自动战斗图标。当你消灭敌人后,你可以得到奖赏或经验值以及其他,这些可以提高你的作战能力。现在将你的光标移到矿上,光标变成一个马扬前踢的图标,点击它你就占领了这个矿。接着你可以和其它地方的敌人战斗并获得资源或宝物。当你的英雄不能再移动,点击游戏画面右侧中间栏最下面的回合结束图标,就会看到右下方的窗口显示进入了第二天。在第二天你又可以进入城堡用市政厅建一个建筑或升级建筑,用这些建筑可以招募新兵或创造或增加资源,你的英雄也可以再次到处冒险。
烈火战神配招:【魔焰瞬击】+【巨焰吞噬】 +【爆裂灼烧】+【火焰漩涡】 /【暗黑诅咒】
【魔焰瞬击】 火系魔攻,威力90,提升魔攻等级1;核心技能(提升魔攻等级当回合生效,使用该技能,出手之前魔攻等级先提升1级,然后对对手造成伤害)
【巨焰吞噬】 火系魔攻,威力110,强满后烈火战神威力最大的技能,必备
【爆裂灼烧】 火系魔攻,威力90,烧伤状态的宠物容易被暴击 (若对手被烧伤,那么使用该技能极大概率造成双倍伤害)
【火焰漩涡】 100%令对手烧伤,让对手2-5回合无法换宠。 对付物攻宠物非常有效~
【暗黑诅咒】 令对手速度等级下降