如何评价网游征途 (征途是网游吗)

2023-03-12 19:10:25 游戏资讯 坑剧哥

《征途》这款游戏本身的影响更多的在游戏系统设计和运营上。对于游戏设计者而言,《征途》所代表的游戏模式流行开启了一个潘多拉的魔盒,让国内的游戏设计师们和运营者们齐心协力发挥聪明才智把人性的种种弱点挖掘到了极致,让游戏变得和现实一样残酷无情——其实如果只是部分游戏这样那么还能说是让玩家认清现实的设计,但是在抱着各种目的进入游戏行业的掌握项目生杀予夺大权的老板、投资人的要求以及KPI的压力下,市场上几乎所有的游戏都倒向了这个模式,这就让整个行业变得极不健康。

征途到底是一种什么样的网游?

征途

《征途》是由上海征途网络科技有限公司自主研发,大型多人在线角色扮演类网络游戏。在服务器端,游戏采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线游戏,4万人在同一服务器里游戏。在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。

角色养成是MMORPG的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。在征途中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。

征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近NPC的名字,实现自动向该NPC移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标NPC。为了最大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中NPC或者怪物的名字,直接实现寻路功能。

装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。

【游戏背景】:

京报网讯(记者丁文亚)一款在中国成为热门网络游戏近一年,最高在线人数达50万的游戏——《征途》,昨天被国内首次绿色游戏评定会评定为6款评定游戏中,惟一一款没有争议、被评为“危险级”的游戏。《反恐精英》被评定为只适合成年人。评委认为,因暴力度、恐怖度、社会道德度之低均达到最大值,应禁止《征途》这类打破社会道德底线的“危险级”游戏继续运营。

6款热门网游首次评级

由中国青少年网络协会组织的这次网络游戏评定会,共对6款游戏做出评定,包括《反恐精英》、《魔兽争霸3》、《超级乐者》、《超级舞者》、《跑跑卡丁车》、《征途》。

由40位教育专家、心理专家、社会学家、媒介专家、多层次家长和青少年代表等组成的评委会中,教育和心理专家占27%,媒体和出版行业人士占20%,游戏产业和游戏工会代表占10%,家长代表为10%,学生(包括2名未成年人)占18%,其他行业代表15%。其中,不了解游戏的代表约为20%。

评委们根据协会提供的初步游戏评测报告和现场游戏演示,通过倾听和参与现场辩论,对参与评选的游戏打分,最终由评委投票决定候选游戏的评定结果。

《征途》上榜“危险级”

《征途》成为6款游戏中惟一一款没有争议、被评为“危险级”的游戏。

在该款游戏评测的开始,演示者刚刚联网登录进入游戏界面,游戏角色就被其他玩家恶意杀死。“先后花去2000多元人民币,但仅仅是一个102级的低级玩家,随时都可能被用人民币武装起来的低50级的玩家‘秒杀’。”评测者称,货币关联度极高的这款游戏创下了一个天价:玩家需用350多万元人民币才能达到极品装备和极品打法。

评测者对这款游戏在充分抓住人性弱点方面冠以“集大成者”的称号:它所创造的游戏世界,是一个物欲横流、金钱至上、充满欺凌和诈骗,毫无公平竞技、毫无道德感的社会。这一社会别说对未成年人,即使对成年人也有着巨大的危害。

在测评中,该游戏本身的严重问题达到了“罄竹难书”的地步:暴力、恐怖、血腥、赌博泛滥成灾。例如,在恐怖度方面,《征途》中有严重的血腥、恐怖场景或角色形象设计,在部分游戏场景中大量出现被肢解的血肉模糊、腐烂的尸体以及大量白骨。

在社会道德度方面,这款游戏所包含的虚拟世界里的“道德”成为最受质疑的问题。在所有对游戏的评价中,“抢劫”被一些玩家认为是该游戏的最大亮点,也是最吸引玩家的设定。同时,游戏内部社会体系混乱、PK横行,聊天频道充斥着谩骂、病毒网站以及虚假中奖信息。

《征途》打破一切道德底线

“这款游戏打破了一切社会道德的底线。”资深游戏玩家、自由撰稿人吴多多对《征途》下了这样一个定语。“它不仅不适合成年和未成年的玩家,而且应该被禁止。”

心理专家应力指出,《征途》这款游戏抑制了趋善的本能,扩大了趋恶的本能。无论成年人还是儿童,玩这款游戏带来的后果都是人格和心理价值观的异化,其恶劣作用是其他游戏所达不到的。

“真不敢相信,一个暴力、恐怖、血腥、赌博泛滥成灾的游戏居然能够在中国成为热门网络游戏长达两年之久,并且拥有100万以上的玩家——却没有任何部门对此过问。”一名评委对记者感慨道。

评委们最后提出,希望政府主管部门能及时要求《征途》的运营公司加以改正,以免造成整个游戏产业滑向只顾经济利益、完全不顾社会效益和政治导向。

【简介】

皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。

各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。

在这英雄辈出的年代,你来到人间。你将改变这世界,重写历史。

在伙伴的帮助下,历经千辛万苦,成为一城之主,一国之王,最后荣登皇帝宝座。

准备好了么?你该踏上征途了。

【故事背景】

皇朝天佑七年四月庚申,乾昌德宗皇帝驾崩,太子德麟王清年7岁,未及即位,早薨。

丞相赵源拥先德宗皇帝弟靖王即位,未及登基,先皇废后外戚护国大将军殷徵兵变,兵临皇城。

孝仁皇后弟右金吾大将军梁向领兵平乱,至皇城朱雀门大败。皇宫焚毁。靖王出兵平乱,兵败于涿水,被俘身亡。宋、唐、齐三国出兵讨殷,殷与赵、魏联军,在照临大败三国。

自此皇族血脉断绝,皇城衰败,传国玉玺失踪,皇位悬空,天下大乱。诸侯群起称雄相互并吞,终成十国鼎立之势。十国势力牵扯,各自不敢妄动,皇权名存实亡。

天下贤良莫不各为其主,仕不读,民不耕,诸礼败废,百家争鸣。

先皇威武圣尚皇帝曾占卜天象,得一火种,将此火种引于皇城及皇权龙脉所在。皇权虽已败落,天命之火却仍尚未熄灭,阴阳师有言:皇权再起亦未可知。

此天命之谜也。

皇朝天佑二十年六月丁未,一失传皇族玉佩现于凤凰城,天下大动。

【故事提要】

清源村:

主角姓龙,名泽臣。是已逝先皇的儿子,因为后宫争宠,出生不久便被送出宫外,在清源村长大。

主角襁褓中带有一枚玉佩,到了清源村后一直由村长保管。但主角十五岁那年,由于村子遭灾,村长不得已将玉佩变卖,用这笔钱拯救了村子,主角却一点也不知晓。

由于玉佩流入民间,被人知道了皇族的后人就在清源村。于是前朝大将闻广念先皇及皇后的旧情,前来寻找主角,告诉主角身世,并教授主角武功,带主角离开清源村。

凤凰城:

主角在凤凰城潜心修练,不仅练功习武,闻广还要求他熟读诗书。随着他渐渐的成长,闻广渐渐鼓励他出门与人结交,希望多结交些势力,为将来光复皇朝服务。

主角在这里遇到了天龙帮归隐的长老桑烟老人,学会了更加厉害的功夫。并且认识了修习歌舞的少女络缨,络缨是前朝被冤杀的大臣的孙女,一直怨恨王朝政权,却与主角结下深厚友谊。

桑烟老人的孙子桑元儿带领主角认识了帮会的世界,又与桑元儿的死对头少年军官罗少阳产生了一番恩怨,但三人最终结为朋友。二人教授了主角许多行走江湖、杀敌打仗的知识。

来自王城的郡主由于受山贼的骚扰,因此要求军队护送回王城。军队委派罗少阳带兵护送郡主,主角与桑元儿正义心蓬勃,自动请缨要帮助罗少阳杀死山贼、保护郡主。

路上受到山贼埋伏,导致主角、桑元儿、罗少阳带着郡主,与大部队失散。郡主没有什么危险,但是四个人却迷了路。这时四人遇到络缨,原来络缨是放心不下偷偷跟来的。(后来知道,她暗恋主角,所以忍不住偷偷跟来的。)

四个人一番乱撞,误打误撞到了王城东郊。在王城东郊却又有人暗算(后来知道是因为主角的皇族身份来行刺主角的),在慌忙逃窜之下,五个人逃进了白骨洞。

白骨洞阴森恐怖的气氛令五个人心惊胆战,这个时候发现洞内居然有个少年,不慌不忙带着一个幽灵在身后,郡主与络缨几乎吓死。原来这少年是阴阳师慎篱,由于洞内都是亡物,因此来修炼阴阳符咒法术的。

在慎篱的帮助下,五个人意外在白骨洞中发现了前朝死亡的军士藏的宝物以及武功秘籍。他们终于平安离开白骨洞,来到王城。

王城:

在王城护送郡主的五个少年,主角、桑元儿、罗少阳、络缨、慎篱大受官府褒奖,都封了官,尤其是罗少阳,被征调到王城的军队任主将。

主角与朱元儿担任天龙帮在王城的主事,渐渐结识更多帮会人物,加之两人身有官职,行事更加方便,使得天龙帮在王城扩大了影响,主角在帮中的地位得到提升。

王城被宋国军队围攻,罗少阳领军抗击,主角急调各类江湖人物参战,平安保住王城,官府重赏主角与罗少阳。由于桑元儿在这件事情中处理不当,渐渐与主角疏远。

罗少阳与魏国联合,发兵讨伐宋国大捷,胜利回朝,被册封大将军。在此中担任使节重任的主角受到官府重用。

官府派罗少阳趁胜追击,吞并宋国,罗少阳无法抗命,强行挥师攻打。但宋国请来齐国与唐国援兵,罗少阳战败被俘。

主角与络缨潜入敌国救出罗少阳,但官府却怀疑罗少阳投降宋国,将罗少阳收押。主角大怒,领罗少阳旧部占领官府,自立国王。罗少阳拜大将军,与主角结为异性兄弟。

主角整顿王国吏治,拜闻广为相,王国越来越兴旺。主角遇刺,中毒奄奄一息,药石罔效。络缨请来研究仙术的师父玄真道长,救了主角一命,原来是桑元儿不满主角占领官府,认为主角是反贼。虽然事后知道主角是皇族后代,却认为主角不仁不义。

主角因此消沉,经罗少阳与玄真道长开导,又发愤图强,拜玄真道长为国师。先后与赵、魏、秦、齐同盟,消灭其余五国,均分天下。

又使用各种计策反间四国,四国相争,仅剩秦、齐两国。主角一面伪装,一面偷偷寻找失踪的传国玉玺。两国大战方过,国力衰败,国内百姓不少是由另外两国归并的,并不服气。而主角国内由于与各个帮派关系要好,江湖人士帮助主角借助诸派文人舆论安抚百姓,国内平安。主角找到了传国玉玺,趁势发兵,一并吞没两国,统一全国。

主角重建皇城,建立新政权,南面称帝。

征途是哪年出的一款游戏

1、2004年2月12日出的。

2、《征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游百科全书。

征途是网游吗(征途网游好玩吗) 第1张

一部《征途》杀猪菜,“巨人”网游小时代

《征途》 是网游的一代经典,同时又是网游界的潘多拉魔盒!当年史玉柱还在卖脑白金时,手下人都在忙着干销售的活,他一个人就躲在办公室里玩网游,他可不是那种每天在办公室里只玩两三小时的小耍小玩,而是晚上不睡觉搞通宵的真正网瘾中年,几乎8小时外和8小时内,只要不睡觉,他实际都是在打 游戏 的那种!这种情况放一般人身上早就死定了,而且还是属于不可救药、死翘翘的那种,很多人可能以为史玉柱是靠脑白金重回财富巅峰,其实不然,是那款 《征途》 现象级网游,让他实现了私人飞机和游艇的财务真正自由, 《征途》 的 核心就是 让免费玩家玩 游戏 ,让付费玩家玩人(这里的人就是免费玩家)。

软件工程师出身的史玉柱,曾经是个重度 游戏 爱好者,作为骨灰级 游戏 玩家,后来他决定把爱好当事业来做,在脑白金市场最火热的时候,史玉柱以10亿卖掉保健品公司,然后完全投身 游戏 行业,2004年底,史玉柱投资2000万成立了巨人网络 游戏 开发公司,开辟人生的 游戏 新“征途”,为了在网游市场挖矿,他把脑白金式营销复制到 游戏 营销,开干以后二话不说,直接在几乎所有的中小城市和1800个县都建起了巨人办事处,因此很快在网游市场建立了绝对营销优势,最终实现了他从首富到“首负”--再到首富的人生逆转,2013年时巨人网络每个月的盈利,几乎都已经超过10亿。

史玉柱当年做《征途》的团队是从盛大收购而来的,而盛大这个团队之前网游做的非常扑街(否则也不会卖掉了),按照史玉柱的定义,这个团队在盛大绝对是个兔子团队,但到了史玉柱手里,这个征途团队就有了狼性文化,小白兔们秒变群狼,但如今史玉柱的网游团队又重回了兔子窝,远远被腾讯甩在身后(这个话题本篇不聊),现在的年轻人,估计没几个知道史玉柱还玩过 游戏 项目了,也许他们连史玉柱是谁都不知道了,但 《征途》辉煌 的那些年里,史玉柱完全沉浸在虚拟的 游戏 世界,有时夜里发现 游戏 哪不合理,即使半夜都会把研发人员提溜起来讨论 游戏 ,做 游戏 三年后,史玉柱旗下的巨人网络成功登陆美国纽交所,公司总市值达到42亿美元,成功融资10.45亿美元,成为当时美国发行规模最大的中国民营企业,当年他身价就突破500亿,那可是在2007年,小目标的江湖传说才刚刚步入正轨。

2013年4月9日,史玉柱宣布辞去巨人网络CEO一职,这一年他开始退休从此闲云野鹤云游四海,就连微博名称都改为“史玉柱大闲人”,活脱脱一个当今风清扬,当年 《征途》 之所以能一炮打红,那是要感谢史玉柱自己对网游的理解, 是他自己看准了网游成功的战略方向 ,正是他自己在玩网游时,深切体会到了国内网游玩家的痛点,那就是原来的网游居然几乎都不能连杀,只能一刀一刀去砍怪, 《征途》 上路时他果断按照自己打 游戏 时的心得做了修改,这也终于让他在杀入网游行业时就能一炮打响,在所有网游几乎都收费的时代, 《征途》 最早开启了免费之旅,只为吸引网络流量,这些路数后来被成功扩展到网购、共享、外卖等各个互联网领域,有人说 史玉柱才是互联网流量玩法真正的开山鼻祖 。

三十多岁的人应该都还记得,当年每个网吧门口都贴满了 《征途》的 宣传广告,进了网吧几乎都是玩 《征途》 的,甚至很多小县城里也这样,06年的 《征途》 还没有那么多复杂,有些小屁孩每天都跑网吧去计时,然后晚上起来去打黄Boss蓝Boss,刷蓝色装备和黄色装备去卖钱,也有很多 游戏 族在第一波中赚到了一点碎银两,于是很多还不算太富裕的小土豪(也有个别超级土豪)开始杀将进来,这时的史玉柱开始了对网游人民币玩家收割!简单点说,那时有很多不是靠智商和实力赚到巨额财富的人,被史玉柱举枪瞄准了,虽然当时盛大代理的 《热血传奇》 已走向免费开放,大部分玩家正在流向传奇私服,九城代理的世界级网游 《魔兽世界》 也在崭露头角,网易的 《梦幻西游》 正在全国各地的网吧生根发芽,就在这时史玉柱带着他的第一款网游 《征途》 出现在了众人面前。

十多年前的网游, 《征途》 应该算最火爆的一款,连续多年蝉联 《征途》 第二的玩家在奥运那年,据说已消费了几千万(第一花了多少钱可想而知),只要你足够有钱,甚至一夜之间你就可以成为顶级玩家,征途的装备系统被人戏称为全地球最坑,非人民币玩家在征途里就是给人民币玩家杀戮取乐,有人总结喜欢玩 《征途》网游 的主要有三类人,第一类是有钱却缺乏存在感成就感的人,第二类是有钱想找刺激的人,第三类是没钱但喜欢这个 游戏 就想找快感的人(简称非RMB玩家),因为 《征途》 的主要目的是赚钱,所以这里我们主要说前两类。

不得不说, 《征途》 的PK系统做得还真棒,从国战到帮战、家族战,再到天下第一赛事,甚至连平时的打BOSS、拉镖车、做任务,都无时无刻不充斥着疆场PK,谁的装备好谁就是大爷,只要你的装备足够好,你就可以肆无忌惮去杀人虐人,还可以来个花式虐杀,别人拉镖车你直接上去就把他杀了,不光杀人还能砸镖车,妥妥的打人还要打脸;这时候喜欢找刺激的人,就可以烧钱上装备继续找刺激,玩的就是“爷有钱就是任性,就是要虐你们这帮没钱还来玩 游戏 的穷鬼”,充钱玩 游戏 连时下十来岁的孩子都会了,个别孩子甚至把父母的养老钱、救命钱,都统统拿去找刺激了,极端的孩子在被父母抓住后,有的甚至纵身一跃,既然 游戏 都不能玩了,还要命做什么。

有一个小土豪不赌博,他跟老婆说,他砸几十万玩 游戏 ,可以玩好几年,但假如在赌场上,运气不好可能也就分分钟的事,他在 游戏 里砸钱就有人喊他老大,在赌场上输钱只会有人在背后骂他傻!而且玩了 游戏 ,他也就没空去风花雪月,所以不会有小三小四的人生版本,更不会去搞溜冰吸毒找刺激,他的人生不过就是多玩个 游戏 罢了,让父母家人要体谅他,这是我看过充钱玩 游戏 最有“智慧”的托词了,不得不承认,民间的 游戏 大拿们智商还是秒杀一众。

《征途》 曾以 游戏 更新速度快而著称中国网游界,每周固定某个晚上更新 游戏 内容,征途前期装备最高可以升级到12星,6等材料就可以打造出顶级的装备,还有带灵魂锁链的, 游戏 里一个4等高级材料价值十多块人民币,一个6等高级材料等于25个4等材料,约需300多人民币,一件装备那时封顶130级,需要5个高等材料,也就是1500多块钱一件,升12星当时还需600个石头(600块),这样一件装备最低两千多,这个计算绝对是算的最少的金额了,一套装备10件,也就是两万多人民币,假如还想灵魂全开,大概就是5倍的价,也就是10万多,想要同种锁链全开,还要再翻5倍也就是50万了,当然多余不配套的装备那时可以交换给别人,当时做装备都是关系好的家族的一起做,这样交叉换装备能省很多钱,所以有人说那时“狠人年年有,征途特别多”,后来突然有一天,这些都可以开箱子送了,花一块钱就能买一个箱子,然后开出来就是各种6=装备,甚至直接满星装备,这对于花了几万几十万 装备的土豪们,只能直接先唾弃再离弃了, 这也成了《征途》走向衰落的起点……

《征途》还特别搞了个英雄救美情节的设置, 网游中杀人的很爽,被杀的就不那么爽了,这个时候如果有一个白马王子从天而降,手持绝世神兵帮你斩杀仇敌,对于被杀的人来说会是什么感觉,一般这时候就是第一类人出场了,这些人有钱又寂寞,内心高度需要外界认同;但是在 《征途》 中这种认同很容易被实现,只要你肯真花钱上装备,你就可以救下身处绝境的新手弱鸡,也可以独当一面在边境杀敌报国来打榜,还可以为出国做任务的菜鸟保驾护航,甚至可以英雄救美,让小女子无以为报唯有以身相许,这种事情在那些年里,真有在线下走向酒店开房的,这对第一类人来说是非常受用的。

然后就是 《征途》开始了不断赚取你腰包里的银两 ,一开始只是弄点碎银子,慢慢让你围绕 游戏 PK 来开展装备竞赛, 《征途》 的每一次更新,都得让你继续投钱,否则以前的鲜花和掌声以及肆意杀人的刺激,对你而言就通通不复存在了,身边的美女也会弃你而去,你也就成了 游戏 里的那个普通屌丝,这就是为啥有人说网游就像个毒品,不断地让你在 游戏 中产生幻觉,不断地在无所不能的幻觉中产生快感,从而沉迷其中,这就是所谓的网瘾,以至于后来很多征途玩家把离开 游戏 ,简称为戒 《征途》 ……

《征途》 会刻意放大普通人在现实中做不到的事情,比如抢镖车和杀人还有当国王,现实中抢劫杀人可都是重罪,但是在 《征途》 里就是一大乐趣,现实中你做不到的事(比如当国王),这款 游戏 可以尽情满足你,然后就启发你大手笔砸钱去争取当国王,征途里当国王既不需要你有领导能力,也不需要你具备很强的语言煽动能力,要的只是一套花钱就可以买来的(非常牛逼)装备,有了这装备随便你喊一声,就会有一大把的弱鸡们,跟着你这个‘国王’去找刺激,而装备的取得就是靠你不断砸钱(还得砸大钱),这样 《征途》 的巨人公司就能赚大钱了,反正土豪有的是钱,他们把去夜总会和麻将桌的消耗全都拿到 游戏 里来了, 其实他们的脑子也不是世人评说的那么不清楚,个别大玩家甚至声称买个装备就当找外围了。

有人说那些年,这世界上就曾经只有两种 游戏 ,即 《征途》 和其他网游,如今玩征途的那群人现在最少都在三十多岁了,很多人那还是当初小学就开始玩这种 游戏 的,现在去刷A站、B站这种 游戏 宅扎堆的地方,刷一年也不会见到 《征途》 的影子了,一家独大之后的 《征途》 不思进取,终于让位给魔兽世界和王者荣耀了,也有人说 《征途》 大概不是一个真正的 游戏 ,只是黑 社会 用来敛土豪财的工具,真正的 游戏 屌丝们当然不会玩到最后的,AB站里土豪比例又能真有多少。

《征途》 能让你三个国家联盟去打一个国家,让你人数上真心不弱,但让你弱就弱在国王,会让其中两位国王打的天昏地暗,还就是让你打不过,让你三个国王一块上,都要原地一次才能换一条命,这时候一般玩家气急败坏之下,个别人甚至把手上闲置的房子都给卖了换装备,然而你还是会遇到打不过的,那就只能回家继续卖房子了,前提是你️还有房子卖……

《征途》 还有种赚钱方式,这种方式肯定是前无古人的赚,当然后来仿效者有很多!它的成功之处就是无论你在 游戏 里多弱,总还会有比你更弱的,总有能让你去欺负的,也就是制造 社会 底层的相爱相杀,如果想欺负更多的人怎么办,答案只有一个,那就是你只能去充钱,持续不断地去充钱。站在有钱人的角度就很好解释了,只要他有钱,他就是不服别人装备比他好,所以他就要继续砸钱,反正也是有钱人的一种 娱乐 而已,就是要让别人都打不过他,让他从中持续得到快感,让他站在最高处领略“ 山河湖泊四海潮生,虚拟世界的每一次生动,都是因他而起波澜 ”,这样就让他拥有了统领千军万马一呼百应的王者荣耀,这大概也是 《王者荣耀》 得名的由来之一。

不可否认《征途》 是一个鼓励网络仇恨的地方,因为 《征途》 后期获取升级经验的途径只能是去做任务,刷怪已经不可能了,经验太少而任务又全放到其他国家来做,鼓励杀伤外国人来获得经验和奖励,所以互不干涉的文明任务就此基本告终,到了去做任务时,全球频道一片骂声,国骂与嘲讽齐飞,PK“架钱”(约架与花钱)一色;是仇恨而不是互助,这大概就是国内 游戏 与国外 游戏 的根本区别,鼓励玩家死命的花钱,没有法律法规对运营商进行规范,这些都是国内网游玩家致命之殇;每当看到国外玩家互帮互助的温馨桥段,想起国内玩家损人利己甚至是损人不利己,究竟是谁造就了这一切,其实一个 游戏 承载不了人生的一切,不适应 社会 就要被淘汰,在虚拟的世界里多点卑微的活着(反正也没熟人看见),把在网游那节省下来的银子,让自己在现实世界中多点尊严,这是网游大咖们对所有沉迷网游或者曾经沉迷过网游的朋友们的一点共勉,因为年轻人未来的人生路还很长……

中国的网游群体,不管承不承认,主要还是以城镇青年中小学生为基本玩家,当然也有一部分学业不错的大学生放松之后陷入沉迷,也有很多专业 游戏 群体以此谋生,但少之又少!以上这些玩家群体的一个基本特征就是没钱有闲。当年的 《征途》 开启免费模式,对于他们无疑有着先天的吸引力,而正是他们,为 《征途》 的火爆,点燃了第一根导火索;时至今日,很多人认为 《征途》在 策划布局阶段,深谙此道的史玉柱就定下了这个 游戏 的盈利模式,那就是先培养大批的免费玩家当菜鸡,让菜鸡们创造火爆流量后,再吸引人民币玩家来大开杀戒并引以为乐,让这些人民币玩家利用收费道具瞬间就能获得压倒性的力量,让这些网络有钱人具有一言九鼎的统治力和号召力,不过很多菜鸡们最终醒悟过来, 《征途》最高明的地方就是让免费玩家玩 游戏 ,让付费玩家玩人(菜鸟)。

尽管这个评价有点粗俗,但却不及这个 游戏 野蛮程度的万分之一, 《征途》 运营方后来肆意修改 游戏 设置,肆意践踏玩家权利的行径,有人说简直罄竹难书;从积极的方面看,这个 游戏 对于玩家还是有现实教育意义的,它撕破了其他网游那种温情的面具,告诉网游玩家们,虚拟世界中也多以利益为重,大玩家肆意侮辱其他小玩家的尊严,运营肆意侮辱所有玩家的尊严,当年很多涉世未深的小青年小女孩,都是伴随这个 游戏 成长起来的,让他们最终懂得了,即使自己在虚拟世界里,还是与现实世界一样,都是普罗大众中的一员,你可以去欺负比你更弱的菜鸡,也会有人把你当弱鸡来欺负,尽管让他们懂得这个丛林法则的过程有些野蛮......

万幸的是如今的《征途》也早已成了狗不理中的一员!不幸的是,还有很多网游在征途中继续残害着青少年……

征途是什么游戏?

《征途》是一款由上海征途网络科技有限公司独立研发的大型 2D MMORPG 网络游戏。公司拥有实力强大的研发团队,在服务器端,游戏采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线游戏;富有灵气和创作欲望的美工们尽情的发挥他们的想象力,为玩家呈现出精美的游戏画面;经验丰富的游戏策划,正在不断地把生动、有趣、全新的内容添加到游戏系统中去,征途将全方位为所有玩家精彩的游戏世界。

下面就征途游戏中的一些特点进行介绍:

1.自由的角色养成

角色养成是 MMORPG 的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。在征途中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。

2.拟真的自然变化

在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。

3.人性化的帮助系统

是否为还在游戏中找不到 NPC 而烦恼吗?征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近 NPC 的名字,实现自动向该 NPC 移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标 NPC 。为了最大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中 NPC 或者怪物的名字,直接实现寻路功能。

4.多变的装备系统

装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。

白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;

蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。

而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到 70 种之多,丰富而多变的装备属性系统,将为爱好收集特殊装备和获取极品装备玩家提供充分的想象余地。

5.打造升级和拆除

征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。

此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某天一次意外的收获,就将让你名扬征途大陆。

同时,你可以使用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备最高能升到九级。升级是有可能失败的,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。

所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。

6. 打孔镶嵌

宝剑配英雄,极品装备怎么能没有宝石相配呢?征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。

带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过 NPC 为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量是不同的。

魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。

7.多彩的美发系统

征途游戏的与众不同还体现在美发系统上,玩家可以通过美发师 NPC 为自己改换各具特色的发型。仅仅换了发型还不够,游戏中还为玩家提供了头发染色功能,玩家可以挑选自己喜欢的颜色来染发。

8.开发中的游戏功能

繁多的基础技能和强化技能系统、刺激的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。

这里所列举的内容只是游戏中的一部分,更多精彩内容,玩家可以在游戏中亲身体验。

征途是哪年出的一款游戏?

征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游大百科全书。

《征途》是中国第一款按照免费模式而设计的网络游戏,独创“4万人单区”技术,远超一般网游的千人单区,真正实现了单地图恢弘的万人国战。

2006年8月,《征途》首创给玩家“发工资”,开创了免费网游的第三次革命,被业内誉为征途模式,成为业界竞相研究与效仿的对象。

2007年5月,《征途》成为全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。《征途》也凭借突出的游戏特色、优秀的游戏品质、卓越的运营能力成为中国网游发展史上具有里程碑意义的一款游戏。

《征途》在第三届中国游戏年会上,被评为“2006年最受欢迎的网络游戏”,在2007年“金翎奖”中被评为“玩家最喜爱的网络游戏”。

2007年8月,为满足不同玩家所需,巨人网络另推出仅按时间收费的新作《征途时间版》,成为第一款从免费转为时间收费的网络游戏,3毛钱1小时,50元包月的收费,堪称最便宜的主流网游,好产品成就好公司。