腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,轩辕丶传奇手丶游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚。官网启动预约
除了练级就是练级,连活动都取消了。。。
哪个服人都不多,4个服总共1W多人,在线的也就一两千,没玩头了。
最早玩神界的人对这游戏都有很深的感情,再经典的游戏没有创新,总有玩恶心的那天,留下些美好的回忆吧。
《神界》单机游戏总共发行了三版:2002年9月发行《神界(Divine Divinity)》;2004年发行资料片《超越神界(Beyond Divinity)》;2009年第二季度发行《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》。
Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款优秀的动作RPG游戏,发售之后大受好评,其2004年发行的外传资料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成绩。遗憾的是,这款德国产的RPG游戏自2004年之后就沉寂了几年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》将于2009年第二季度在微软的PC和Xbox360平台发售,发行商为德国游戏发行商DTP Entertainment。
不必学满的有:“精灵之元”,可以多跑很长时间,学到3级就行了,够你从一个传送点跑到另一个传送点。“物品鉴定”,最少学1级,1级的物品有70%,不学鉴定起来麻烦,学5级的话S/L大法很方便,少了很多传送的时间,不过要是你装备已经齐全了就不要学了。魔法师必须学的:前期学连环火球,要求等级最低,威力跟魔法值成正比,而且施展速度也快。中后期学元素风暴或者末日浩劫,建议学末日浩劫,因为穿了龙之套装会帮你升一级,最好加到4-5级。其他的象闪电什么的就跳过算了,等级要求不低,威力不算最高。用弓箭必须学的:“多重箭矢”。比较好玩的魔法:召唤术,包括:“转世重生”,“召唤术精通”,“镜像”,“命令光环”。这些魔法练满了还是很厉害的,另外转世重生可以在怪物复活后人离开它2个屏幕的距离再回来,怪物就成有生命的怪物了,杀了还可以暴、得经验。增加攻击或防御的有:近攻学“盾技专家”,战术之路的“闪电伤害”.“伤害反馈”等,魔法师的“魔力盾牌”,“守卫光环”等,远攻学射手之路的“射手之心”“簇毒箭矢”等。不过它们作用不大,你的力量高了打的血就多了,特别是用霜冻的武器完全没必要加这些浪费你的技能点。
下载速度主要还是看你得带宽,我刚才帮你看了一下,神界的客户端好像是240多M,不是很大,如果你的带宽在2M,可能需要20分钟左右,我这边是光纤,下载只要,