1、第一种与常驻池第一个相同。第二种保底机制是最多80抽必会出一个武器,这里比常驻池少了10抽,这里也就是小保底,如果80抽内出了的话下一次出5星就会重新计算80抽。
2、限定池5星物品(武器和角色)基础概率为0.6%,包括保底的概率为6%,最多90次保底5星物品(角色或者武器)。当获得5星物品时有50%的几率为UP角色。
3、原神的抽卡保底机制并不是在一直不出金的情况下,前89抽0.6%出金率,90抽100%出金率。而是分段的线性概率递增。在一直不出金的情况下,1~73抽是0.6%出金率,74及以后每一抽依次递增6%的出金率,直至90抽为100%。
4、《原神》保底90抽。原神手游中,玩家在常驻池进行祈愿时,能够享受90抽必出五星角色的保底机制。而在up池中,除了90抽的小保底外,还有额外的大保底机制,即up池出现的第二个五星角色必定为当期五星up角色。
5、保底还有另外的一些机制不管是第几发,第二个五星必定是当期UP。比如你直接抽了个双黄,里面至少有一个是当期UP。90发内不管是第几发抽中五星,且不是当期UP,抽中后小保底重新计算。
机制介绍:常驻池常驻池就是用蓝球抽奖的池子,这个池子有两个保底。第一种是这个池子中每进行10次祈愿必定会有一个4星或以上的道具或人物,也就是说我们的10次抽奖中最少有一个是4星或5星的人物或者是武器。
原神的抽卡保底机制并不是在一直不出金的情况下,前89抽0.6%出金率,90抽100%出金率。而是分段的线性概率递增。在一直不出金的情况下,1~73抽是0.6%出金率,74及以后每一抽依次递增6%的出金率,直至90抽为100%。
保底机制说明相遇之缘和纠缠之缘都需要花费160原石进行购买。原神的角色池小保底为90抽(必定获得五星)50%的几率抽到当前up的角色。大保底为180抽,必定获得当前up的角色(非酋警告)。
《原神》的抽卡保底机制分为小保底和大保底两种,小保底为90次抽卡,大保底为180次抽卡。这两种保底机制都可以在同类型的池子中继承,且是永久继承。
新手池没有90抽保底。活动池有90抽保底,活动结束时没有达到90抽可以累积到下一个活动池中。常驻池有90抽保底,与活动池90抽保底分开计算。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。
原神保底机制武器池小保底则为80抽必定获得五星武器50的几率抽到当前up的武器,大保底则为160抽,必定获得当前up的武器由于武器池子是双up,所以你懂的,小保底需要消耗12800原石,大保底需要消耗25600原石。
“角色活动祈愿-2”是原神3版本更新后新增的一个祈愿类型,与“角色活动祈愿”共享相同的祈愿次数保底机制。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。
《原神》保底机制的算法是小保底90抽以及大保底180抽。
只有标准池子(常驻祈愿)和UP池子(角色UP以及武器UP)有保底。标准池祈愿概率如下:5星物品祈愿的基础出率为0.600%,综合出率(含保底)为600%,最多90次祈愿必定能通过保底获取5星物品。
「角色活动祈愿」和「角色活动祈愿-2」的祈愿次数保底完全共享,会一直共同累计在「角色活动祈愿」和「角色活动祈愿-2」中,与其他祈愿(常驻祈愿、武器活动祈愿)的祈愿次数保底相互独立计算,互不影响。
机制介绍:常驻池常驻池就是用蓝球抽奖的池子,这个池子有两个保底。第一种是这个池子中每进行10次祈愿必定会有一个4星或以上的道具或人物,也就是说我们的10次抽奖中最少有一个是4星或5星的人物或者是武器。