原神这款游戏有玩家觉得是抄袭,有玩家觉得是借鉴,2019年6月25日,原神制作组负责人在官方论坛和TapTap发布致玩家的一封信,提到了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,也提及了对《荒野之息》的“敬意”。
1、《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
2、原神这款游戏有玩家觉得是抄袭,有玩家觉得是借鉴,2019年6月25日,原神制作组负责人在官方论坛和TapTap发布致玩家的一封信,提到了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,也提及了对《荒野之息》的“敬意”。
3、《原神》抄袭《塞尔达传说》不是真的。在游戏设计和人物设计方面,这两款游戏之间有一些相似之处。例如,在《原神》中,玩家可以探索各种地区,在其中发现各种怪物和宝藏。
4、作为氪金手游,原神无疑是站在食物链顶端上的。不能因为原神学习了旷野之息开放世界的设计,只能说是借鉴了部分塞尔达大世界的玩法,说抄袭还远远称不上。
5、原神不是抄袭塞尔达的。塞尔达官方回复《原神》模仿是学习参考。他说《原神》的制作团队对游戏很有热情,为了制作世界游戏做了很多尝试。
1、但是,一些玩家发现,原神中的部分场景和角色设计与 miHoYo 早期推出的游戏《崩坏》极为相似,甚至可以说是抄袭。首先,就是场景的相似度问题。在《原神》中,有一座名为“风神瞳”的塔楼,玩家可以通过攀爬到达顶层。
2、《原神》抄袭《塞尔达传说》不是真的。在游戏设计和人物设计方面,这两款游戏之间有一些相似之处。例如,在《原神》中,玩家可以探索各种地区,在其中发现各种怪物和宝藏。
3、原神这款游戏有玩家觉得是抄袭,有玩家觉得是借鉴,2019年6月25日,原神制作组负责人在官方论坛和TapTap发布致玩家的一封信,提到了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,也提及了对《荒野之息》的“敬意”。
4、《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。
但是,一些玩家发现,原神中的部分场景和角色设计与 miHoYo 早期推出的游戏《崩坏》极为相似,甚至可以说是抄袭。首先,就是场景的相似度问题。在《原神》中,有一座名为“风神瞳”的塔楼,玩家可以通过攀爬到达顶层。
《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
《原神》抄袭《塞尔达传说》不是真的。在游戏设计和人物设计方面,这两款游戏之间有一些相似之处。例如,在《原神》中,玩家可以探索各种地区,在其中发现各种怪物和宝藏。
说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。
早在此前,《原神》高调宣布即将登陆任天堂NS平台,让许多坚定地认定《原神》抄袭的任天堂玩家因此吃了瘪。
在原神被网友怀疑抄袭塞尔达之后王撒谎给你形成了两种看法,一种认为是抄袭并表示抄袭可耻,另一种认为只是借鉴塞尔达,支持国产游戏发展。
原神这款游戏有玩家觉得是抄袭,有玩家觉得是借鉴,2019年6月25日,原神制作组负责人在官方论坛和TapTap发布致玩家的一封信,提到了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,也提及了对《荒野之息》的“敬意”。
最后,对于 miHoYo 的这种抄袭行为,玩家们也提出了一些解决方案,他们认为 miHoYo 应该尽快公开承认,并且对这些行为进行深刻反思和道歉。同时,应该对游戏中的相似设计进行修改和优化,以避免抄袭的嫌疑。