词: VERS.1 对手各各摩拳擦掌 战场谁能够得到首杀 猎物逃不出我的手掌 你就尽管逃吧 迟早被我塔杀 哈哈 别怪我字眼太伤 我的慈悲从不施舍给输家
人头上的三百有谁不向往 你画面变黑白 因为对线我太强 子弹不长眼你可别躲在角落 被我逼走位你看见我在享受 我神乎其技 你说你说受够 队友抱怨 你怎麼一直送头
枪口 随著你移动 jungle 就在在背后 看到我出现 你快缴闪现 快如闪电 那是我的指尖 副歌: 尽管在逆风之中我依然不退让 远方传来的乐章让战鼓正发烫
冲突轰炸的曙光 战士们不曾旁徨 尽管残血的创伤也不曾感到恐慌 我气定神闲早已准备极限回马枪 冲突轰炸的曙光 我的嘴角 正在 上扬
VERS.2
阵前叫嚣 谩骂的烟硝 临阵脱逃 沮丧的眼角 兵贵神速 让你金星眼冒 黑与白是我送你的颜料 这场战役 你举棋不定 眼线早已布满你的阵地 欢迎光临 丛林的陷阱
羊入虎口怪你太过大意 我攻城掠地 天生的将军 我的战术 好比诸葛孔明 万夫莫敌 全场靠我CARRY 所有角色在我手里就是OP 大意失荆州 那不要紧 讶异失心疯
是我送你 看著战况你眉头深锁 下巴别脱臼 因为我PENTA KILL
VERS.3 失败找不到解药 胜利对著我微笑 风暴之中的心跳依然狂妄的咆啸
突破僵局的诀窍 从来不需要推敲 我目光如龙 你是我的肥料 冲突般的叫阵 战术我矫正 听著我们笑声 不会是小胜 独领风骚技巧的传承 不靠侥幸险胜 他们叫我战神
我是法海 今晚将白蛇收服 我是岳飞 誓言将金国收复 兵败如山倒我是送你的礼物 你哭喊多麼痛的领悟 逆风之中激情在发烫 战鼓冲撞远方的乐章 你晕头又转向
拖著疲惫的伤 我带著笑意看你黯然退场 你晕头又转向 拖著疲惫的伤 听全场跟著我喊德玛西亚
副歌:尽管在逆风之中我依然不退让
远方传来的乐章让战鼓正发烫冲突轰炸的暑光 战士们不曾旁徨尽管残血的创伤也不曾感到恐慌 我气定神闲早已准备极限回马枪冲突轰炸的暑光 我的嘴角 正在
上扬VERS.2阵前叫嚣 谩骂的烟硝 临阵脱逃 沮丧的眼角 兵贵神速 让你金星眼冒 黑与白是我送你的颜料这场战役 你举棋不定 眼线早已布满你的阵地 欢迎光临
丛林的陷阱 羊入虎口怪你太过大意我攻城掠地 天生的将军 我的战术 好比诸葛孔明 万夫莫敌 全场靠我CARRY 所有脚色在我手里就是OP大意失荆州 那不要紧
讶异失心疯 是我送你 看著战况你眉头深锁 下巴别脱臼 因为我PENTA KILL
您好,弱国的话建议可以与另外一个国家联合起来对抗强国哦,或者等待后续合区对国家间实力进行平衡
首先分给一个人六个号,只有一个有300多影子,其余五个基本没存,大号小号分工明确,大号集中进攻峡谷,小号负责外围铺路。
打掉头像组建军团,严禁小号进入捐影,一律五宝以上才可以!这样的好处就是保证大号多次单挑,迅速瓦解峡谷兵力。
军团由陷阵营组建,每人可捐影子20,五宝以上影子要计算好,前期不要全扔掉。
内三成不要扔普通影子,前期峡谷内突进影子会突入内三成,视情况大号可进入扔虎豹,军团消灭掉峡谷后继续推进下一个峡谷。
20分钟后长津起火,还是按照江界打发,小号继续清理外围。军团继续横扫下一个峡谷,不必浪费时间在内城。
决战30分钟,最后一个内城起火,外围也已经基本清理干净。
最后一城起火后里面有800援兵,有大号普通影子没丢完,全部扔了进去,幸亏前期速度快,前两个内城没有普通影子,为这次决战创造了机会,而本该在30多分左右结束的战斗,因这普通影子拖延了10多分钟,虚惊一场。
攻城掠地小米版本是一款三国战争题材的战争策略手游。三军对战,争霸天下,游戏中玩家自选一个阵营,招兵买马,训练士兵,要和其他的三国大战,攻城掠地占领城池。快来安粉丝手游网下载体验吧!
攻城掠地小米客户端介绍
是谁偷走了官渡的粮草?是谁点燃了赤壁的火炬?是谁弹奏了空城的绝响?是谁归一了乱世的三国?关羽,张飞,陆逊,典韦,三国英豪任意招揽,各国英才尽收囊中;富国强兵,广收珍宝,攀攀科技,推推城;抢官夺帅,号令群雄,刷刷功勋,杀杀人;无攻城不兄弟!和兄弟们攻城掠地,义气冲天!《攻城掠地》全新跨服远征热血誓师,远征敌国直捣黄龙,破城灭国一血前仇,群雄乱斗600强国称霸,更有神秘特色活动,激情争霸期待你的到来!
攻城掠地手机版特色
1.伪面小人三尺剑,狼火烽烟我敷衍!
2.生于乱世行不言,功过不求谁来鉴!
3.羽扇纶巾笑谈间,千军万马我无懈!
4.灯为谁点,脂为谁添,任谁来笑我太疯癫!
更新日志
v4.7.3 版本
【新玩法】先帝试炼
先帝试炼每周三、四及六、日开放
所在国家等级5级及以上,并且角色等级120级及以上的玩家可进入先帝试炼;
每位先帝的第5层和第10层后都有通关奖励,首杀奖励将会更加丰厚!
【新功能】九级盛世王朝
九级王朝
1、鼎可通过新玩法【铸鼎】、【抢鼎】获得;
2、获得总计9个鼎后可晋升为九级盛世王朝;
九级王朝特权:
1、国家主城及封地旗帜外观升级;
2、全国封地产量大幅增加(不包括幻影);
3、水镜庵免费抽取先贤秘典CD缩短;
4、获得纪念宝物“盛世之证”;
v4.3.5 版本
1.新武将孙权;
2.叫阵嘲讽;
3.七级王朝;
4.新主城改造;
5.战前策略;
6.远征征服率与勋章;
7.黄月英觉醒;
8.部分细节优化,BUG的修复;
9.新增活动-新春许愿;
10.新增活动-新春年兽;
您好,这是个有趣的问题。我们在 历史 小说中对于这种现象其实是见得不少的。开始打仗之前,双方排好兵,列好阵,双方找个壮士或者将军出来对骂一下挑衅,然后再打几下,随后再由双方大军进行冲杀。但这种情况真的存在吗?答案是有的,但真的很少,古代打仗双方主要看什么?
士兵的数量与素质
俗话说得好,“是骡子是马,拉出来溜溜。”战场不是拳击场,古时战场是冷兵器的天下。所以说在大家都拿冷兵器的情况下,人数就很重要了,毕竟你不可能一个手榴弹炸死一大片,而士兵素质呢则是整队的作战能力,毕竟古代经常有各种的阵法需要变换,打起来也是面对面的肉搏,素质高,则阵法变换流畅,面对面的时候也能打多几个。
将领的才能
这一点其实就可以很好的反驳上面叫阵的观点了。 如果古代真的是叫阵,双方摆开阵势,面对面冲锋,那要将领的计谋有什么用呢? 所以在古代战争中,一个好的将领有时能让军队由弱势变成强势,以少胜多,就像韩信的背水一战那样。
因此, 古代打仗很少有叫阵的行为发生,而小说评书经常出现叫阵大多是因为要突出人物性格而为之, 就算存在叫阵行为也只是在敌我差距悬殊,弱方想以叫阵壮士气寻找机会,而强方充满自信乐于奉陪而已。
免战牌真的有吗
至于免战牌则是当敌军八面威风来攻城,守城一方因某种不利因素不克不及或不宜应战,便在城门高挂免战牌,就不用担忧敌军来攻击。然后等到两边都收起了免战牌,约好时光一同再战。
但在我看来,免战牌也是不存在的。原因也非常简单, 古代用兵讲究天时地利人和,也讲究兵贵神速,而且古代打仗后勤的保障是非常容易出事的,所以经常需要催粮。 所以不挂免战牌的一方在占据天时地利人和的情况下怎么会被一个免战牌的阻碍攻击呢? 除非此时双方都有难处,或者双方将领都讲道义,那么免战牌或许会有点用。
以上便是我的回答,希望对您有所帮助,如果您有更多想法,也欢迎在评论区留言,进行进一步讨论。
先回答第一个问题:
战争分很多种情况,根据提问我们把场景设定为正面战场上两军对垒的战争,不包括伏击、偷袭等战事。我们经常看的演义小说里描写战争的场面:先是两军列阵,然后一方派出一员将领叫阵,对方相应出一名将领与之对战,依次轮回各出几员武将单挑,然后胜利一方往往“大旗一指,挥兵掩杀,大获全胜”。
我个人觉得这种作战方式远古时期是存在的,那时没有史料,只有神话传说这种夸大的 历史 记述方式,所以不好说他是从什么时候开始有的,我猜测从奴隶时代(夏商周)开始就有这样的作战方式,打比方说商一国之兵才三万人,基本上几千人就算大规模战争,常规战争应该也就几百人,我设想过那个时代的战争类似于现在村与村之间的械斗,具体画面可以参考香港电影“古惑仔”,先是互骂脏话,然后是互相吐痰,最后两位村长抡着农具互砸,哪边打赢了那边就有主导性优势,这场战争也就打赢了。 这时个人的价值就得到体现,一个猛将对于军队的作用就是决定性的,所以会有猛将比武,输的一方基本上就是打也没有胜利的可能。随着 历史 进程的延续,这种作战方式越来越少,但还是有,一直到唐朝都有。比如说,唐朝洛阳“虎牢关之战”,李世民在对阵窦建德时因为兵力悬殊属于守势,这时窦建德就要设法激李世民出战,结果一个将军就在阵前耀武扬威,李世民看中了他的马,其实李世民认为可以杀杀敌军的威风,所以变相的问谁愿意出战,于是尉迟敬德出战。这纯粹就是一个心理战的手段,如果尉迟敬德败了,李世民也不担心,因为他绝对有能力鼓舞起唐军的士气为尉迟敬德报仇而出战,这种时候这种战争方式并起不了决定性作用,战争的胜负关键还是看主帅对兵法的运用和士兵的整体实力。
其实两军对垒,阵前叫阵的这种作战方式,春秋战国时期就比较少见了,那个时期讲究的是两军列好阵,然后开打,就是兵团式的冲锋与反冲锋,并且从韩信开始打破常规,讲究为胜利不择手段,连两军对垒都免了,挖坑、设陷阱无所不用其极。至于单挑决定胜负,古代肯定有,但绝对占不了主导,这是演义小说中的主要战斗方式,目的是为了体现小说人物的鲜明个性,在现实战场上“三英战吕布”是不可能出现的。
现在回答第二个问题:
对于免战牌,我要说的是,这是给自己人看的,告诉自己人,不准出战,严防死守,对方可以随意进攻,但春秋战国时会出现对方也不进攻的现象,因为那时有一种宋襄公为典型的“蠢猪式的仁义道德”,韩信以后什么都不管了,不择手段。李世民第二次浅水源之战时,李世民到达预定地点就下令,言战者斩,这个命令其实就是免战牌,但对方该进攻还进攻,只是唐军只能防守,除非有特别命令,否则不可以离开要塞进攻。
总的来说,我们现代人受演义小说的误导很严重,古代战争基本上都是长途奔袭,攻守城或者大规模骑兵作战,唐朝时中国的军队最厉害,其中李世民基本上可以说是军神,他的战术就是凭借强大的后勤和贵族武士集团优秀素质严防死守,同时袭扰敌人的后勤,等敌人支持不住就派骑兵追着敌人的主帅打,这种战术基本贯穿李世民的一生,而且除第一次浅水源之战和高丽之战,李世民再没打过一场败仗,很多次都是以少胜多。中国从韩信开始,军人就变的现实了,只要能赢,使用什么手段都可以。至于两军拉开架势,双方主将相互叫阵,中国乃至世界 历史 上都有,尤其贵族武士喜欢,比如唐朝的关陇贵族武士集团,印度的刹帝利,日本的武士,欧洲的骑士,都很喜欢,因为这种方式更能表现自己的武功,但靠这种方式能不能打胜仗得看当时的情况,基本上是可遇而不可求的。
那是戏曲与小说!
古代只会阵前劝降,不同意就开打